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          游戲?qū)I(yè)大學(xué)世界排名

          更新時(shí)間:2024-02-28 09:01:56       發(fā)布時(shí)間:7小時(shí)前        作者:MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)       熱度: 0       
          [摘要]

          隨著近十年全球電子游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,越來(lái)越多的同學(xué)將對(duì)游戲的熱愛(ài)轉(zhuǎn)化為從事游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的職業(yè)追求。游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)作為新興


          隨著近十年全球電子游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,越來(lái)越多的同學(xué)將對(duì)游戲的熱愛(ài)轉(zhuǎn)化為從事游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的職業(yè)追求。游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)作為新興的跨領(lǐng)域綜合型學(xué)科,逐漸出現(xiàn)在大家視線(xiàn)中,而美國(guó)作為全球游戲產(chǎn)業(yè)的中心,幾乎是每個(gè)喜歡電子游戲的人希望學(xué)習(xí)和投身游戲設(shè)計(jì)職業(yè)的夢(mèng)想之地。讓越來(lái)越多的人開(kāi)始把目光轉(zhuǎn)向游戲行業(yè),放下“玩物喪志”的有色眼鏡,認(rèn)可游戲的藝術(shù)和商業(yè)價(jià)值。

          在U.S.News最新發(fā)布的2022全美大學(xué)排行榜中,也發(fā)布了最佳本科游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(Best Undergraduate Game Design Programs)排名TOP10,今天我們就來(lái)看看該專(zhuān)業(yè)Top 10院校在計(jì)算機(jī)科學(xué)專(zhuān)業(yè)大類(lèi)中的排名,給大家作為參考。

          游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)介紹

          游戲設(shè)計(jì)依托數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化和信息化技術(shù),對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新,涉及圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體、編程等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科。

          游戲?qū)I(yè)大學(xué)世界排名-19224

          對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲是商品,對(duì)于藝術(shù)生而言,游戲是藝術(shù)品。和其它藝術(shù)形式一樣,游戲也可以承載創(chuàng)作者的思想,為游戲玩家的心靈交流搭建橋梁。

          游戲?qū)I(yè)大學(xué)世界排名-19259

          游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)側(cè)重于設(shè)計(jì),開(kāi)發(fā),交互媒體娛樂(lè)的程序設(shè)計(jì),包括電腦和視頻游戲,虛擬環(huán)境,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序,以及其他交互媒體的專(zhuān)業(yè)。

          游戲?qū)I(yè)大學(xué)世界排名-19276

          U.S.News全美最佳本科游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)Top 10

          #1 卡耐基梅隆大學(xué)(并列)

          CS專(zhuān)業(yè)排名#1

          #1 南加州大學(xué)(并列)

          CS專(zhuān)業(yè)排名#23

          #3 麻省理工學(xué)院(并列)

          CS專(zhuān)業(yè)排名#1(與卡耐基梅隆大學(xué)并列)

          #3 紐約大學(xué)(并列)

          CS專(zhuān)業(yè)排名#31

          #3 猶他大學(xué)(并列)

          CS專(zhuān)業(yè)排名#54

          #6 羅切斯特理工大學(xué)

          CS專(zhuān)業(yè)排名#54

          #7 佐治亞理工學(xué)院(并列)

          CS專(zhuān)業(yè)排名#5

          #7 倫斯勒理工學(xué)院(并列)

          CS專(zhuān)業(yè)排名#46

          #9 康奈爾大學(xué)(并列)

          CS專(zhuān)業(yè)排名#5

          #9 加州大學(xué)圣克魯茲分校(并列)

          CS專(zhuān)業(yè)排名#60

          通過(guò)榜單我們可以看到,其實(shí)一些學(xué)校在游戲設(shè)計(jì)上的排名和在計(jì)算機(jī)科學(xué)專(zhuān)業(yè)上的排名還是有很大區(qū)別的,例如,在游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)上能排進(jìn)前5的南加州大學(xué)、紐約大學(xué)、猶他大學(xué),在計(jì)算機(jī)科學(xué)專(zhuān)業(yè)上的排名乍一看也并不是很高,分別為23、31、54。

          游戲?qū)I(yè)院校介紹

          卡耐基梅隆大學(xué)(CMU)

          該校最出名的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目隸屬于學(xué)校的ETC娛樂(lè)科技教學(xué)中心由計(jì)算機(jī)學(xué)院與藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合開(kāi)設(shè),針對(duì)游戲程序編程專(zhuān)門(mén)設(shè)置了機(jī)器人研究中心,但是很可惜,該教學(xué)中心開(kāi)設(shè)的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目?jī)H面向研究生,而本科階段想要涉足游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域,可以選擇輔修IDeATe游戲設(shè)計(jì)課程,或申請(qǐng)BCSA跨學(xué)科項(xiàng)目。

          本科生申請(qǐng)CMU的游戲設(shè)計(jì),可以選擇BCSA跨學(xué)科項(xiàng)目。該項(xiàng)目由計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院和藝術(shù)學(xué)院聯(lián)手打造,為有志于從事游戲設(shè)計(jì)、電腦動(dòng)畫(huà)、電腦音樂(lè)、錄音技術(shù)、互動(dòng)舞臺(tái)藝術(shù)、機(jī)器人藝術(shù)和其他新興媒體等技術(shù)與藝術(shù)綜合融合領(lǐng)域的學(xué)生提供了理想的技術(shù)指導(dǎo)以及批判性教學(xué)思維。

          南加州大學(xué)(USC)

          自2009年開(kāi)始排名以來(lái),《普林斯頓評(píng)論》每年都將南加州大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)列為北美第一,是游戲圈絕對(duì)的霸主。

          南加大的游戲設(shè)計(jì)相關(guān)課程由幾所實(shí)力強(qiáng)勁的學(xué)院聯(lián)合開(kāi)設(shè),包括電影藝術(shù)學(xué)院和維特比工程學(xué)院。本科游戲設(shè)計(jì)課程體系非常特別,結(jié)合了設(shè)計(jì)、藝術(shù)、電影制作和工程等多學(xué)科的特點(diǎn),旨在為學(xué)生提供最獨(dú)特的教學(xué)體驗(yàn),幫助學(xué)生在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域大展拳腳。

          紐約大學(xué)(NYU)

          紐約大學(xué)游戲中心隸屬于帝勢(shì)藝術(shù)學(xué)院,致力于將游戲作為一種文化形式的探索,將游戲設(shè)計(jì)作為一種創(chuàng)造性的實(shí)踐。NYU的游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)也被譽(yù)為全美最佳游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目之一。

          該專(zhuān)業(yè)包含游戲研究、游戲設(shè)計(jì)和游戲開(kāi)發(fā)三大主要領(lǐng)域,以及編程、視覺(jué)設(shè)計(jì)、音效設(shè)計(jì)和游戲商業(yè)四大制作領(lǐng)域,致力于探索游戲的文化形式以及創(chuàng)造性。

          猶他大學(xué)

          猶他大學(xué)被稱(chēng)為“計(jì)算機(jī)圖形圣地”,長(zhǎng)久以來(lái)一直被視為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)源地之一,擁有全美無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)最發(fā)達(dá)的校區(qū)。

          學(xué)校的娛樂(lè)藝術(shù)與工程 (EAE) 項(xiàng)目是視頻游戲教育和研究領(lǐng)域的一流項(xiàng)目,是美國(guó)新興游戲?qū)W科的領(lǐng)先者。EAE定義了一個(gè)新的跨學(xué)科信息學(xué)領(lǐng)域,將藝術(shù)、人文、社會(huì)科學(xué)和計(jì)算機(jī)研究與實(shí)踐深度融合。

          此外,麻省理工學(xué)院探索一切有關(guān)玩與游戲的潛質(zhì),玩本身是人類(lèi)鏈接彼此與世界的方式,MIT Game Lab游戲?qū)嶒?yàn)室致力于使用新的科技,讓玩在不同的領(lǐng)域變得無(wú)限可能,學(xué)生還可以在實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)作自己的游戲。

          羅切斯特理工學(xué)院的The School of Interactive Games and Media交互游戲與新媒體學(xué)院下設(shè)游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、新媒體交互設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè),提供本科與碩士學(xué)位,強(qiáng)制本科同學(xué)參加700個(gè)小時(shí)的CO-OP實(shí)習(xí)從而豐富學(xué)生的職業(yè)經(jīng)歷。

          倫斯勒理工學(xué)院本科開(kāi)設(shè)游戲與虛擬仿真模擬專(zhuān)業(yè),學(xué)術(shù)目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的構(gòu)建、分析以及具體操作能力,比如:虛擬交互、社會(huì)互動(dòng)、用基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)、物理、生物以及社會(huì)學(xué)知識(shí)構(gòu)建游戲。

          《風(fēng)之旅人》畫(huà)面截圖

          作者為畢業(yè)于USC的知名游戲制作人,陳星漢

          電子游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,互聯(lián)網(wǎng)給游戲行業(yè)提供了越來(lái)越多機(jī)會(huì)。如果你真的非常熱愛(ài)游戲設(shè)計(jì),這其實(shí)是非常好的一件事:因?yàn)閴?mèng)想,已經(jīng)有了能落地的土壤。

          如果你也正在為申請(qǐng)美國(guó)大學(xué)而努力,希望你可以繼續(xù)堅(jiān)持下去,考出理想成績(jī),拿到夢(mèng)校offer,實(shí)現(xiàn)自己的理想。

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