約克大學(xué)位于加拿大多倫多北郊,是全加拿大綜合規(guī)模第三大的綜合類(lèi)大學(xué),也是加拿大頂尖高等學(xué)府。其中,約克大學(xué)的數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)很受留學(xué)生的青睞和關(guān)注。那么,加拿大約克大學(xué)數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)如何呢?下述就是MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)帶來(lái)的相關(guān)介紹,感興趣的同學(xué)一起來(lái)了解一下吧!
加拿大約克大學(xué)簡(jiǎn)介
約克大學(xué)(York University),建立于1959年,位于加拿大多倫多北郊,是一所公立大學(xué)。約克大學(xué)的在校生超過(guò)50000人,教職員工7000人,擁有超過(guò)6200個(gè)來(lái)自于178個(gè)國(guó)家的國(guó)際生。豐厚的學(xué)術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)和高質(zhì)量的研究項(xiàng)目是來(lái)自加拿大和世界各地的頂尖學(xué)者最終選擇約克大學(xué)的主要理由。約克大學(xué)是安大略省規(guī)模第二,加拿大規(guī)模第三的大學(xué)。學(xué)校提供5000多門(mén)課程,200多個(gè)本科與研究生學(xué)位。
加拿大約克大學(xué)數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)如何?
Digital MediaBA
數(shù)字媒體是由計(jì)算藝術(shù)(藝術(shù)、媒體、表演和設(shè)計(jì)學(xué)院)和電子工程和計(jì)算機(jī)科學(xué)(拉森德工程學(xué)院)合作提供的,融合了藝術(shù)和媒體與工程。在該項(xiàng)目中,學(xué)生使用代碼和編程作為工具,以游戲、沉浸式和3D環(huán)境、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)、互動(dòng)表演和數(shù)據(jù)可視化等形式進(jìn)行創(chuàng)造性表達(dá)。
數(shù)字媒體工作側(cè)重于廣泛的當(dāng)前和新興形式的數(shù)字支持媒體,應(yīng)用范圍從軟件開(kāi)發(fā)到視頻游戲和互動(dòng)媒體藝術(shù)。數(shù)字媒體這個(gè)名稱(chēng)反映了該研究領(lǐng)域的廣度和混合性質(zhì),它將計(jì)算機(jī)科學(xué)和藝術(shù)的方法和理論應(yīng)用于當(dāng)代數(shù)字媒體中多種形式的設(shè)計(jì)、實(shí)施、評(píng)估和研究。
數(shù)字媒體回應(yīng)了世界范圍內(nèi)對(duì)藝術(shù)與科學(xué)實(shí)踐和方法的融合的廣泛興趣。學(xué)生在共享的環(huán)境中工作,使他們能夠發(fā)展跨計(jì)算科學(xué)和藝術(shù)實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)知識(shí),團(tuán)隊(duì)合作,并發(fā)展跨學(xué)科。在數(shù)字媒體課程中,學(xué)生將批判性藝術(shù)話(huà)語(yǔ)和科學(xué)探究與未來(lái)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的廣泛應(yīng)用相結(jié)合,包括下一代表演、屏幕、混合現(xiàn)實(shí)、信息學(xué)、數(shù)據(jù)可視化、游戲、移動(dòng)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)和新的當(dāng)代藝術(shù)形式。
在這個(gè)項(xiàng)目中,學(xué)生們從為期18個(gè)月的共同核心課程開(kāi)始,然后根據(jù)他們的興趣和目標(biāo)分成三個(gè)部分。在高年級(jí)的課程中,學(xué)生獨(dú)立工作并在雄心勃勃的小組項(xiàng)目中合作,使他們能夠提升個(gè)人興趣并獲得寶貴的大規(guī)模開(kāi)發(fā)技能。除了獲得尖端技術(shù)的深入知識(shí)外,學(xué)生畢業(yè)時(shí)還具備未來(lái)工作的創(chuàng)造性技能,包括計(jì)算思維、意義表達(dá)、應(yīng)變能力、團(tuán)隊(duì)合作和人機(jī)協(xié)作。
加拿大約克大學(xué)數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)課程設(shè)置
前18個(gè)月:
在項(xiàng)目的前18個(gè)月,數(shù)字媒體項(xiàng)目的學(xué)生完成了一個(gè)共同的核心課程,該課程由計(jì)算藝術(shù)和計(jì)算機(jī)科學(xué)與電氣工程課程組合而成。互動(dòng)藝術(shù)、編程和批判性研究等主題為學(xué)生提供了在課程中取得成功所需的理論和實(shí)踐背景,以及該領(lǐng)域的未來(lái)。
第二至四年:
在第二年,學(xué)生根據(jù)自己的興趣和目標(biāo)在三個(gè)課程中選擇。數(shù)字媒體游戲藝術(shù)流讓學(xué)生在游戲開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)的前沿和未來(lái)領(lǐng)域從事游戲理論,設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),數(shù)字媒體藝術(shù)流強(qiáng)烈關(guān)注數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)作和生產(chǎn),其中使用計(jì)算系統(tǒng)和思維是主要的表達(dá)方式,數(shù)字媒體開(kāi)發(fā)面向該領(lǐng)域的更技術(shù)化的方面,深入研究交叉領(lǐng)域的計(jì)算機(jī)科學(xué)。例如低級(jí)計(jì)算機(jī)圖形管道和游戲引擎開(kāi)發(fā)。這些流代表了通過(guò)程序的途徑,目的是突出廣泛的研究領(lǐng)域。每個(gè)分科還為學(xué)生提供選擇和機(jī)會(huì),讓學(xué)生結(jié)合其他分科的元素,以及來(lái)自AMPD和約克大學(xué)的課程,以定制他們的學(xué)習(xí),以滿(mǎn)足他們的特殊需求。
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