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          UCL跨界“新專業(yè)”:建筑空間x交互、電影游戲

          更新時(shí)間:2024-03-12 08:43:02       發(fā)布時(shí)間:8小時(shí)前        作者:MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)       熱度: 0       
          [摘要]

          2023年10月,第11屆布拉格信號(hào)節(jié)(SignalFestival2023)完美開(kāi)幕。布拉格市通過(guò)人工智能、概念藝術(shù)、


          2023年10月,第11屆布拉格信號(hào)節(jié)(Signal Festival 2023)完美開(kāi)幕。

          布拉格市通過(guò)人工智能、概念藝術(shù)、數(shù)字藝術(shù)、燈光和視覺(jué)設(shè)計(jì)來(lái)重新喚醒城市中的公共空間,利用現(xiàn)代技術(shù)作為媒介,讓居民與沉睡在布拉格的悠久歷史建筑進(jìn)行了一次精彩的對(duì)話。

          《The horizon》/ Playmodes

          地平線是從遠(yuǎn)處觀察時(shí)分隔天地的一條假想線。除了空間定義之外,地平線還可以被理解為提供某種東西的可能性或視角?!禩he horizon》是由西班牙工作室Playmodes設(shè)計(jì)的一項(xiàng)沉浸式裝置,它挑戰(zhàn)了我們對(duì)空間感知的限制。

          UCL跨界“新專業(yè)”:建筑空間x交互、電影游戲-19200

          巨大的超現(xiàn)實(shí)感裝置

          UCL跨界“新專業(yè)”:建筑空間x交互、電影游戲-19193

          它構(gòu)建了一個(gè)神奇的世界:光、聲音、空間和視角在一個(gè)想象的消失點(diǎn)相遇,為觀眾提供了一次超越物理現(xiàn)實(shí)限制的感知之旅。

          這也是今年 Signal Festival 最大的裝置之一,長(zhǎng) 25 米,寬 12 米。裝置使用了五十多個(gè)不同類(lèi)型的光反射器和三十個(gè)揚(yáng)聲器,創(chuàng)造了一種真正身臨其境的體驗(yàn)。

          利用Mariánské廣場(chǎng)圖書(shū)館大樓的視頻投影連接了歷史和技術(shù),將建筑的結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)椤皠?dòng)態(tài)的畫(huà)布”

          UCL跨界“新專業(yè)”:建筑空間x交互、電影游戲-19169

          自從人類(lèi)發(fā)明了文字,通信革命的新時(shí)代就開(kāi)始了。

          圖書(shū)館里收藏了無(wú)數(shù)流派、不同時(shí)期和世界范圍內(nèi)的書(shū)籍,它們?yōu)槿祟?lèi)提供了永不枯竭的冒險(xiǎn)、知識(shí)和想象力,如今人工智能的尖端技術(shù)也起到了同樣的作用。

          藝術(shù)家András LászlóNagy作品

          藝術(shù)家András László Nagy通過(guò)Luminary Glyphs項(xiàng)目,探索了人工智能的無(wú)限潛力,他根據(jù)符號(hào)、文本和ASCII字符創(chuàng)建了迷人的視覺(jué)效果,通過(guò)投影技術(shù)讓圖書(shū)館大樓這棟歷史建筑與現(xiàn)代科技共舞。

          《The Grief of Misfit catheals》/Lunchmeat Studio

          視聽(tīng)作品《The Grief of Misfit catheals》探討了廢棄工業(yè)建筑在失去原有功能后在城市空間中變得孤獨(dú)的現(xiàn)象。?

          實(shí)驗(yàn)影像與空間裝置

          創(chuàng)作團(tuán)隊(duì) Lunchmeat Studio 用沉浸式實(shí)驗(yàn)電影的憂郁氣氛,通過(guò)多聲道環(huán)繞聲增強(qiáng),讓人們將事物的無(wú)常與地方的記憶,當(dāng)前文化景觀的轉(zhuǎn)變聯(lián)系起來(lái),感受衰敗消逝的美麗。

          Immersed by the Sound/Michal Rataj ,Jan Trojan,Dragan Stojcevski

          《Immersed by the Sound》是一個(gè)表演性的聲音干預(yù)空間裝置,意在表達(dá)一些正在消失的生態(tài)系統(tǒng)、生物多樣性和聲音景觀消失的問(wèn)題。

          七個(gè)世紀(jì)以來(lái),圣瑪格麗特教堂周?chē)穆曇粝笳髦L(fēng)景與人之間的關(guān)系,城外可以聽(tīng)到教堂的鐘聲——象征時(shí)間,管風(fēng)琴的聲音——象征儀式。

          城內(nèi)能聽(tīng)到鄰近的道路,溪流和人們?cè)谔锏刂袆谧鞯穆曇簟?這些聲音敘事感動(dòng)著周?chē)拿恳粋€(gè)人。

          表演性的聲音干預(yù)空間裝置

          藝術(shù)家Michal Rataj ,Jan Trojan 和 Dragan Stojcevski設(shè)計(jì)了一個(gè)獨(dú)立的聲音裝置,放置在教堂的祭壇前,讓其成為救世主另一種形式的代表,讓聲音裝置與教堂建筑產(chǎn)生另類(lèi)的碰撞。

          《Puddles》/Václav Mlyná?

          裝置作品《Puddles》運(yùn)用了光、水、運(yùn)動(dòng)、聲音和空間等基本元素。

          水是基本的生命來(lái)源,每一滴水都包含著宇宙的密碼,攜帶著數(shù)百個(gè)信息片段,這些信息片段構(gòu)成了我們的環(huán)境,我們的生態(tài)系統(tǒng)。

          空間裝置作品

          Václav Mlyná?和他的團(tuán)隊(duì)材料結(jié)合技術(shù)和數(shù)字化的控制系統(tǒng),給觀眾提供了簡(jiǎn)單的純粹樂(lè)趣——在每一個(gè)小水坑里都可以觀察到不同的信息。

          整個(gè)裝置的視覺(jué)體驗(yàn),增加了由藝術(shù)家Polina Khatsenko原創(chuàng)的音樂(lè),她通過(guò)音頻收集裝置來(lái)獲取水滴的聲音,增強(qiáng)參與者的視聽(tīng)體驗(yàn)。

          Signal Festival 2023作品

          人們逐漸不再被單純的視覺(jué)刺激滿足,多維度的感官體驗(yàn)是未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)。

          當(dāng)下空間設(shè)計(jì)的跨專業(yè)融合就是很好的印證,例如與虛擬世界的游戲結(jié)合,和交互、數(shù)字媒體、純藝術(shù)、電影、劇本等等結(jié)合搭建沉浸式的空間體驗(yàn)。

          全球頂尖的海外院校以UCL,Goldsmiths為例,一直都在探索從一個(gè)專業(yè)走出去,連接更多不同學(xué)科的邊界。

          Design for Performance Interaction

          倫敦大學(xué)學(xué)院 UCL所開(kāi)設(shè)的 MArch Design for Performance Interaction,就致力于探索三維空間以外的世界,去挖掘和理解設(shè)計(jì)性能與人機(jī)互動(dòng)的學(xué)科。

          在整個(gè)課程中,學(xué)生將獲得空間性能研究和互動(dòng)設(shè)計(jì)的技術(shù),并從表演藝術(shù)、數(shù)字媒體、空間互動(dòng)、人類(lèi)學(xué)、社會(huì)學(xué)、控制論、認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)或美學(xué)等多學(xué)科理論中進(jìn)行探索。

          至于UCL近年來(lái)新開(kāi)的另一專業(yè) Cinematic and Videogame Architecture March,是將建筑設(shè)計(jì)的思路運(yùn)用到電影、游戲等虛擬場(chǎng)景當(dāng)中。有別于傳統(tǒng)的電影美術(shù),這門(mén)課程更希望用創(chuàng)新的建筑設(shè)計(jì)方法,去刺激電影場(chǎng)景的構(gòu)建,后期合成技術(shù)的發(fā)展及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的創(chuàng)新。 專業(yè)詳情介紹+申請(qǐng)要求

          反過(guò)來(lái)基于時(shí)間和互動(dòng)媒體的敘事特點(diǎn),去重塑了建筑的構(gòu)造、構(gòu)思、表現(xiàn)方法和體驗(yàn)方式。

          倫敦大學(xué)學(xué)院金史密斯學(xué)院Goldsmiths 的研究生專業(yè) Expanded Practice 則是通過(guò)挑戰(zhàn)傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的視角,走向新興類(lèi)型的“先進(jìn)設(shè)計(jì)”。

          Expanded Practice

          學(xué)校十分鼓勵(lì)學(xué)生從專業(yè)和模式化的方法中跳脫出來(lái),鼓勵(lì)學(xué)生成為實(shí)踐社區(qū)的一部分,從而深入理解設(shè)計(jì)是如何解決和影響當(dāng)代社會(huì)變化的。

          Design Academy Eindhoven

          荷蘭埃因霍溫設(shè)計(jì)學(xué)院中的Information Design專業(yè)注重個(gè)人和團(tuán)隊(duì)協(xié)作,是一個(gè)積極探索政治與社會(huì)信息,并從中傳達(dá)設(shè)計(jì)者主張的研究性學(xué)科,也是對(duì)設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi)外的想法與實(shí)踐進(jìn)行融合的舞臺(tái)。

          Information Design 學(xué)生作品

          EBEN針對(duì)全球前沿設(shè)計(jì)趨勢(shì)變化,每年都在開(kāi)展不同跨學(xué)科的課題嘗試,今年就為建筑空間專業(yè)的同學(xué)們開(kāi)設(shè)了建筑+游戲主題的Studio課程。

          點(diǎn)擊圖片→了解更多工坊課程詳情介紹

          參與學(xué)員包括了當(dāng)季申請(qǐng)和跨季申請(qǐng)的學(xué)生,專業(yè)分布建筑、環(huán)藝及影視背景的同學(xué)們。

          游戲建筑跨學(xué)科學(xué)員小組/課堂練習(xí)

          目前項(xiàng)目正在產(chǎn)出中,作為2023年申請(qǐng)的重頭戲,讓我們淺淺期待一下吧~

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        1. 世界動(dòng)畫(huà)專業(yè)大學(xué)排名前十強(qiáng)(2024全球動(dòng)畫(huà)院校排名)

          2023-03-16 17:13:34
        2. 美國(guó)柯蒂斯音樂(lè)學(xué)院2024招生簡(jiǎn)章

          2023-04-23 09:44:22
        3. 微信溝通 一鍵撥打 聯(lián)系客服
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