一、專業(yè)定位
本專業(yè)既不是傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)科學(xué),也不是傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì),而是在多學(xué)科交叉下,綜合數(shù)字技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)思維、藝術(shù)設(shè)計(jì)、萬物互聯(lián)、數(shù)字電影等藝術(shù)表現(xiàn)形式。
本專業(yè)培養(yǎng)在“網(wǎng)絡(luò)與互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)”和“數(shù)字影像與網(wǎng)絡(luò)視頻設(shè)計(jì)”領(lǐng)域,數(shù)字媒體藝術(shù)作為一門以數(shù)字技術(shù)與現(xiàn)代藝術(shù)為基礎(chǔ),具有很強(qiáng)綜合性和基礎(chǔ)性的學(xué)科。
從事APP設(shè)計(jì)、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)或影視廣告、宣傳動(dòng)畫、創(chuàng)意影像等策劃、設(shè)計(jì)、管理的復(fù)合型創(chuàng)新人才和應(yīng)用型設(shè)計(jì)人才。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)主要研究運(yùn)用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)加工和藝術(shù)創(chuàng)作的方法與技術(shù)。
學(xué)生畢業(yè)后能夠在互聯(lián)網(wǎng)公司、互動(dòng)娛樂公司、廣告?zhèn)髅?、游戲設(shè)計(jì)公司或廣播電視、動(dòng)畫公司、數(shù)字影像制作等企事業(yè)單位和部門,通過理論學(xué)習(xí),學(xué)生可以掌握數(shù)字媒體軟件的使用,具有一定的運(yùn)用數(shù)字技術(shù)處理各類藝術(shù)作品的能力。
二、培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)滿足區(qū)域經(jīng)濟(jì)和行業(yè)市場發(fā)展需求,具有良好人文素質(zhì)、藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,培養(yǎng)具有良好的職業(yè)道德、領(lǐng)先的審美判斷、科學(xué)的理性精神以及較強(qiáng)的實(shí)踐能力,適應(yīng)數(shù)字時(shí)代與信息社會(huì)發(fā)展。
掌握數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作、制作的基礎(chǔ)知識(shí)、基本理論和方法,掌握數(shù)字媒體藝術(shù)的基礎(chǔ)理論、基本技能與系統(tǒng)的專業(yè)知識(shí),能夠勝任影視游戲、動(dòng)畫、交互式,具備搜集、分析資料的基本能力。
能在傳媒及文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)領(lǐng)域進(jìn)行數(shù)字內(nèi)容的策劃、創(chuàng)作、設(shè)計(jì)、制作、傳播、運(yùn)營、管理,具有較開闊的視野和良好的溝通能力,學(xué)生畢業(yè)后可以勝任原畫主美、游戲技美、動(dòng)畫制片、動(dòng)畫導(dǎo)演、概念設(shè)計(jì)師、游戲設(shè)計(jì)主管、設(shè)計(jì)總監(jiān)等崗位或自主創(chuàng)業(yè)。
三、主干課程
藝術(shù)概論、素描、色彩、設(shè)計(jì)造型基礎(chǔ)、透視學(xué)、數(shù)字繪畫基礎(chǔ)、圖形創(chuàng)意、數(shù)字媒體導(dǎo)論、視聽語言、分鏡頭設(shè)計(jì)、數(shù)字聲音創(chuàng)作、數(shù)字界面設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫基礎(chǔ)、VA/AR開發(fā)技術(shù)、數(shù)字合成等。
1、專業(yè)核心課程
中外設(shè)計(jì)史、設(shè)計(jì)概論、品牌IP、設(shè)計(jì)心理學(xué)、設(shè)計(jì)素描、設(shè)計(jì)色彩、平面與色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、影視后期、衍生產(chǎn)品。
2、專業(yè)方向課程
設(shè)置影視動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)兩個(gè)專業(yè)方向課程:
(1)影視動(dòng)畫方向:影視動(dòng)畫原理、影視專題Ⅰ、影視專題Ⅱ、影視專題Ⅲ、劇本與分鏡、動(dòng)畫角色、動(dòng)畫場景、影視專題Ⅳ;
(2)游戲設(shè)計(jì)方向課:游戲?qū)n}Ⅰ、游戲?qū)n}Ⅱ、游戲?qū)n}Ⅲ游交互界面設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)原理、游戲場景、游戲角色、戲?qū)n}Ⅳ。
四、本專業(yè)就業(yè)前景
1:數(shù)字內(nèi)容策劃、創(chuàng)作、設(shè)計(jì)人員;
2:數(shù)字內(nèi)容傳播、運(yùn)營、管理人員;
3:職業(yè)技術(shù)教育相關(guān)專業(yè)教師。
畢業(yè)生可就業(yè)于各類企事業(yè)單位中與設(shè)計(jì)、互聯(lián)網(wǎng)公司的游戲與設(shè)計(jì)部門,媒體及數(shù)字展示相關(guān)的部門,大中專院校及相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),如電視臺(tái)、傳媒與廣告、形象企劃、影視動(dòng)畫制作單位、互動(dòng)娛樂、軟件開發(fā),動(dòng)畫、游戲公司、展示設(shè)計(jì)、電視頻道及欄目包裝公司及部門。
也可選擇國內(nèi)知名高?;蚝M庀嚓P(guān)院校繼續(xù)深造,攻讀設(shè)計(jì)學(xué)或交叉學(xué)科碩士學(xué)位,畢業(yè)后在研究所、大專院校等機(jī)構(gòu)從事教學(xué)與科研工作。
考生及家長在高考填報(bào)志愿時(shí),需要系統(tǒng)的了解熱門專業(yè)有哪些以及排名情況,報(bào)讀熱門專業(yè)也是廣大考生和家長十分關(guān)心的問題。通過收集大學(xué)生必備網(wǎng)的相關(guān)資料,根據(jù)各專業(yè)考生關(guān)注的專業(yè)熱度,幫大家整理匯編了大學(xué)各類型最熱門的10大專業(yè)(包含文科和理科)。
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