英國(guó)留學(xué)提賽德大學(xué)金史密斯學(xué)院游戲作品集
Author:JingWang
OFFER: Teesside、Goldsimith
王同學(xué)是自考本科學(xué)歷,均分也較低,以突出的作品集優(yōu)勢(shì)拿到名校offer。
這是一款具有無(wú)限隨機(jī)生成關(guān)卡的階段性舞臺(tái)清場(chǎng)游戲。在每個(gè)關(guān)卡中,敵人和樹(shù)木以及草的組合都是不重復(fù)的。它提供了一個(gè)多戰(zhàn)術(shù)顏色匹配的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。攻擊者可以選擇擊敗敵人的顏色或HP,而顏色匹配的攻擊是精確的,而且遇到敵人的時(shí)候,效率更高,但風(fēng)險(xiǎn)更大。添加了一個(gè)傳統(tǒng)的HP條與一些不規(guī)則的敵人。在這種情況下,玩家可以選擇通過(guò)破壞敵人的HP或colour來(lái)?yè)魯橙恕?/p>
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為3種顏色。我們將玩家的3個(gè)攻擊動(dòng)作分配給3個(gè)按鈕,選擇將紅色和藍(lán)色放在一組,當(dāng)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵時(shí),玩家角色將依次執(zhí)行這兩種攻擊,而鼠標(biāo)右鍵總是會(huì)觸發(fā)黃色攻擊,并且在擊中對(duì)手之前,紅色和藍(lán)色的攻擊可以相互取消,總之,點(diǎn)擊LMB將選擇先前的顏色。雙擊LMB將選擇與之前攻擊相同的顏色。關(guān)卡執(zhí)行則主要為草和樹(shù)的材料,去創(chuàng)建動(dòng)態(tài)視覺(jué)效果,加載保存的數(shù)據(jù)隨機(jī)生成樹(shù),草和敵人。