現(xiàn)如今,國內(nèi)的動畫專業(yè)人才稀缺,越來越多的學(xué)子在出國留學(xué)的途中選擇了動畫專業(yè)。而對于想要出國學(xué)習(xí)動畫的學(xué)生來說,選擇一所好的大學(xué)尤為重要。對此,小編整理了世界動畫大學(xué)排名情況,供大家參考。
2023年世界動畫大學(xué)排名榜單
1.高布蘭學(xué)院
高布蘭學(xué)院的角色動畫和動畫電影制作學(xué)士學(xué)位和3D角色動畫學(xué)士學(xué)位探索特殊效果(SFX),2D/3D動畫,劇本創(chuàng)作,角色和背景設(shè)計,故事板寫作,方向,布局和編輯。在課程期間,學(xué)生將通過整個動畫制作管道工作。這兩個項目都需要三年時間才能完成,全職。畢業(yè)生在畢業(yè)后六個月內(nèi)就業(yè)率接近90%。
Gobelins巴黎的角色動畫和動畫電影制作MA探索了電影研究,SFX,導(dǎo)演,講故事,復(fù)雜動畫和故事板的高級水平。這個專業(yè)課程的學(xué)生將在項目和動畫制作團隊中工作。
2.謝爾丹學(xué)院
在謝爾丹學(xué)院的動畫學(xué)位課程中,您將向行業(yè)專業(yè)人士學(xué)習(xí),使用您最終在工作場所需要的相同技術(shù)和工具。謝爾丹的動畫課程強調(diào)了各種形式的經(jīng)典動畫原理,包括2D數(shù)字,3D和定格運動。您將學(xué)習(xí)故事板的藝術(shù)和磨練你的生活繪圖,布局和數(shù)字繪畫技能。
謝爾丹學(xué)院的研究生電腦動畫專業(yè)通過學(xué)習(xí)3D動畫的技術(shù)和創(chuàng)作過程,建立在您現(xiàn)有的技能和才能上。我們的教師將引導(dǎo)您完成激烈的課程,教你創(chuàng)建引人注目的移動圖像所需的所有階段。在你的最終項目中享受創(chuàng)造性和技術(shù)靈活性,讓你探索和專業(yè)。
3.伯恩茅斯大學(xué)
伯恩茅斯大學(xué)的動畫學(xué)士學(xué)位課程以一個主要項目和論文告終。學(xué)生可以單獨或團隊完成項目和論文。伯恩茅斯大學(xué)動畫文學(xué)學(xué)士課程的畢業(yè)生在畢業(yè)后的六個月內(nèi)就業(yè)率接近95%或繼續(xù)深造。
在研究生階段,伯恩茅斯大學(xué)有一個3D計算機動畫碩士課程和一個計算機動畫和視覺特效碩士課程。該碩士課程是專為學(xué)生尋求在角色和生物動畫,建模,合成和模擬,照明,合成和模擬,紋理和概念設(shè)計的高級培訓(xùn)。課程實例包括核心制作技術(shù),計算機動畫研究開發(fā),核心制作原理,視覺批判研究和制作開發(fā)。
4.丹麥VIA大學(xué)學(xué)院動畫工作室
動畫工作室有正式的學(xué)位課程和專業(yè)培訓(xùn)(PT)課程。正式學(xué)位課程包括角色動畫和計算機圖形藝術(shù)(CGA)的學(xué)士學(xué)位。課程包括作業(yè)、講座、一些個人項目和一個小組項目。選修課程可以讓學(xué)生專注于自己感興趣的領(lǐng)域。角色動畫和計算機圖形藝術(shù)課程都用英語授課。
這兩個項目的一個主要組成部分是最后一個學(xué)期為期14周的實習(xí)。在此期間,學(xué)生將有機會在照明、阿德曼、卡通工作室、N?rlum或Sun Creature等制作工作室獲得寶貴的工作經(jīng)驗。
5.皇家藝術(shù)學(xué)院
皇家藝術(shù)學(xué)院的動畫碩士課程已經(jīng)存在了30多年,允許學(xué)生探索動畫、游戲、電影、增強和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)、戲劇、媒體、文學(xué)、STEM學(xué)科等等。其他節(jié)目特色包括訪問藝術(shù)家和專業(yè)人士;多學(xué)科選修課;車間;還有體驗式學(xué)習(xí)的機會,比如實地參觀動畫工作室、博物館、展覽和檔案館。
在一個動手,協(xié)作的環(huán)境中,RCA動畫碩士學(xué)生將在動畫形式,方法和背景課程中度過第一學(xué)期,該課程探索動畫運動圖像實踐。在第二學(xué)期,學(xué)生們將與皇家藝術(shù)學(xué)院的同齡人一起工作,這是學(xué)?!芭c他人一起創(chuàng)造世界”課程的一部分。此外,學(xué)生將完成批判性非小說和實驗擴展實踐課程。第二學(xué)期結(jié)束時,為最終獨立研究項目制定項目提案和生產(chǎn)計劃。
6.艾米麗卡爾藝術(shù)與設(shè)計大學(xué)
艾米麗卡爾藝術(shù)與設(shè)計大學(xué)(ECU)的伊恩吉萊斯皮設(shè)計與動態(tài)媒體學(xué)院擁有媒體藝術(shù)學(xué)士學(xué)位(BMA)課程。在該計劃中有兩個動畫師的選擇:2D +實驗動畫和3D計算機動畫。Emily Carr是不列顛哥倫比亞省唯一一所提供3D和CG動畫學(xué)士學(xué)位的學(xué)校。
艾米麗卡爾藝術(shù)與設(shè)計大學(xué)的2D +實驗動畫課程探索行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字技術(shù),定格運動,講故事,傳統(tǒng)和數(shù)字繪圖方法,電影制作,動態(tài)圖形和先進的生產(chǎn)技術(shù)。ECU的3D計算機動畫BMA探索視覺效果(VFX)技術(shù),3D建模,照明和渲染,角色動畫,紋理,講故事,分級和制作方法。該課程的學(xué)生也有機會與國際機構(gòu)合作,并在游戲開發(fā),電影制作和研究方面工作。
7.皇家墨爾本理工大學(xué)
皇家墨爾本理工大學(xué)的動畫和互動媒體BDes是一個全日制的,基于工作室的課程,探索2D和3D動畫,互動媒體和特效(SFX)。課程包括動畫和互動媒體工作室1-4,動畫和互動媒體設(shè)計運動,2D和3D動畫,動畫聲音設(shè)計,高級視覺效果和3D動畫實踐等。學(xué)生也將有機會選修發(fā)展技能的聲音設(shè)計,實驗視頻,另類動畫,和更多。
RMIT動畫、游戲和互動碩士課程的特點是可以使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)和當(dāng)代工作室;能夠接觸到行業(yè)專家、學(xué)術(shù)人員和研究中心(如游戲設(shè)計研究中心)的協(xié)作學(xué)習(xí)和制作環(huán)境;與創(chuàng)意聯(lián)合辦公社區(qū)ACMI X一起工作的機會;并有機會在墨爾本國際電影節(jié)(MIFF)展出。在課程的第二年,學(xué)生將完成專業(yè)研究項目(動畫,游戲和互動),價值24學(xué)分,以及動畫,游戲和互動行業(yè)組合,價值12學(xué)分。
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