動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動漫設(shè)計就業(yè)前景
動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計算機(jī)動畫設(shè)計、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計算機(jī)二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的技術(shù)應(yīng)用性專門人才。
怎樣學(xué)動漫設(shè)計
第一階段劇本寫作與編輯,計算機(jī)操作,基礎(chǔ)劇本寫作與編輯,設(shè)計素描色彩,Photoshop基礎(chǔ)平面技法;
第二階段分鏡頭腳本、二維角色設(shè)計、動漫繪畫、Illustrator圖形設(shè)計、3D游戲場景設(shè)計及實踐、3D游戲低模角色設(shè)計與制作、職業(yè)素質(zhì)教育;
第三階段3D游戲綁定與動畫制作、動漫數(shù)碼、游戲設(shè)計與開發(fā)綜合實訓(xùn)、Maya三維設(shè)計與道具制作、Maya場景表現(xiàn);
第四階段Maya 角色表現(xiàn)、ZBRUSH軟件雕刻技術(shù)、Maya材質(zhì)表現(xiàn)、Maya影視動畫、After Effect數(shù)碼影視合成與特效、電子競技活動策劃與直播解說、動漫數(shù)碼、游戲設(shè)計與開發(fā)綜合實訓(xùn)。