蘇黎世藝術大學,QS第38名,作為瑞士最大的公立藝術學校,有著安全、有錢、教育資源全球前列、留學性價比高等特點。今天要為大家分享的是蘇黎世藝術大學游戲設計專業(yè)。一起了解一下吧!
關于游戲設計,蘇黎世藝術大學有本科與碩士兩個學位。
本科課程設置
游戲文化
故事
游戲機制
編程
可用性設計
游戲概念
博弈分析
游戲業(yè)務
媒體管理
視覺技術
游戲引擎編程
游戲設計項目
角色設計
3D建模與動畫
本科更注重對學生設計游戲技能方向的培養(yǎng),通過本科學習,學生將學會:
繪圖,界面設計,游戲編寫,3D建模和動畫,腳本和編程,聲音設計,制作方法,游戲規(guī)則,游戲機制,游戲玩法,關卡設計,交互式敘事,戲劇學,游戲邏輯和人工智能,游戲概念,游戲分析,可用性設計和游戲業(yè)務。
畢業(yè)時學生將掌握游戲設計各項技能,并成為關卡設計師,3D游戲藝術家,角色設計師,游戲設計師,項目經(jīng)理等專業(yè)人員。
而研究生更注重對某一游戲類型的探索,探索方向有以下幾種:
協(xié)作世界
研究重點為建立連結真實世界與虛擬世界的新型社交網(wǎng)絡。
游戲制作
通過研究科技進步下不斷迭代的各類游戲制作,對故事講述、游戲機制、圖形、聲音等技術進行創(chuàng)新性設計。
游戲美術
探索虛擬世界中增強現(xiàn)實與代替現(xiàn)實的應用形式,創(chuàng)造新的感官體驗。
嚴肅游戲
涉及醫(yī)學,治療,調(diào)解,評估與知識教學等領域,注重游戲的實用性。
城市運動會
研究出模擬城市環(huán)境的超現(xiàn)實游戲。通過研究各類城市原型,設計包含不同文化背景的游戲,實現(xiàn)本土化設計。
就業(yè)方向為藝術總監(jiān),游戲藝術家,游戲概念負責人,游戲項目負責人,獨立游戲開發(fā)者,文化制作人,媒體藝術家,嚴肅游戲設計師。
除了研究領域多樣化外,蘇黎世藝術大學還專門開設了游戲商業(yè)板塊,用于培養(yǎng)學生游戲設計的商業(yè)化思維,歷屆課程聘請嘉賓名單如下:ustwo(MonumentValley),11 BitStudios (This War of Mine), PlausibleConcept (Bad North), Okomotive(Far: Lone Sails), Square Enix (LaraCroft Go).
申請要求
1、作品集,學生可自由選擇演示風格與媒介,學校接受數(shù)字化設計,但不接受三維作品,如物體、雕塑等;
2、動機信;
3、身份證或護照復印件 ;
4、證件照;
5、學歷證明;
6、個人簡歷;
7、語言要求,德語或英語達到B2。