LAC國際藝術(shù)中心
交互設(shè)計(Interaction Design)無疑是近幾年的朝陽行業(yè),無論是在國內(nèi)還是海外,就業(yè)道路都非常理想,可供選擇的面向也較為廣泛。今天為大家介紹交互設(shè)計專業(yè)常申的幾所院校(美國),它們的排名均名列前茅,專業(yè)實力強(qiáng)悍。
01 卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的交互專業(yè)幾乎常年穩(wěn)居全美第一。不少學(xué)交互的學(xué)生都這么評價這所院?!軌蛏晟?CMU 的交互設(shè)計,相當(dāng)于學(xué)商業(yè)的同學(xué)申上了哈佛,學(xué)法律的同學(xué)申上了耶魯。
CMU 中開設(shè)了不少與交互相關(guān)的大熱專業(yè),包括 CS(Computer Science)學(xué)科下人機(jī)交互學(xué)院中的 MHCI、METALS、MCDS、MSPM 等針對不同研究方向的交互類專業(yè),以及在 Entertainment Technology Center 開設(shè)的 MET 和設(shè)計學(xué)院下開設(shè)的 MDes 專業(yè)。如此細(xì)致的專業(yè)劃分,為有著不同需求的同學(xué)提供了更多就業(yè)上的可能性。
02 藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院
藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院的本科交互設(shè)計專業(yè)更偏向于用戶體驗設(shè)計方向。學(xué)校在專業(yè)上投入了大量的設(shè)施和資源配置,最大限度地打破了學(xué)科之間的界限性。其中,會涉及平面設(shè)計、交通設(shè)計、娛樂設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、媒體設(shè)計和跨多種技術(shù)的交互方向上的專業(yè)知識。
其下的碩士學(xué)位則更具包容性和創(chuàng)造性,為學(xué)生成為一名設(shè)計從業(yè)者或交互設(shè)計師打下扎實的基礎(chǔ)。旨在加深學(xué)生對于數(shù)字服務(wù)、平臺和產(chǎn)品設(shè)計、軟件 UX/UI、原型設(shè)計、戰(zhàn)略創(chuàng)新和創(chuàng)意技術(shù)開發(fā)等的了解與認(rèn)知。
03 普瑞特設(shè)計學(xué)院
作為美國著名的藝術(shù)類院校之一,普瑞特藝術(shù)學(xué)院的交互設(shè)計專業(yè)主要讓學(xué)生探索計算機(jī)和人類之間的互動關(guān)系,來表達(dá)在物理裝置形式、互動對象和網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)等方面上的思考與創(chuàng)造。推薦選修課包括新媒體的歷史課程、編程、互動裝置、網(wǎng)絡(luò)媒體、機(jī)器人、電子音樂和聲音等。
04 芝加哥藝術(shù)學(xué)院
芝加哥藝術(shù)學(xué)院的交互方向主要是:實驗性的現(xiàn)實與虛擬交互研究制作、材料與環(huán)境交互、發(fā)散性思維的訓(xùn)練及研究。如使用不斷變化的可視化與制作工具和技術(shù)(包括直接編程和商業(yè)設(shè)計工具),來設(shè)想、提議和構(gòu)建虛擬對象、環(huán)境、表演或活動,實現(xiàn)不同的設(shè)計可能。
05 帕森斯設(shè)計學(xué)院
Parsons 的交互設(shè)計專業(yè),是基于科技與媒體相結(jié)合的一個專業(yè),主要研究藝術(shù)和設(shè)計在科技等媒體上的表達(dá),包括用戶體驗的研究、用戶數(shù)據(jù)的調(diào)研等。課程主要提供出版設(shè)計、網(wǎng)頁和手機(jī)設(shè)計、品牌化、廣告學(xué)、標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計、信息設(shè)計、動畫設(shè)計和環(huán)境設(shè)計等內(nèi)容。
06 加州藝術(shù)大學(xué)
對于 CCA 的交互設(shè)計研究生專業(yè)方向,通常有兩個選擇:MFA Design (Interaction Design)和 MDes Interaction Design。
MFA Design (Interaction Design)下,學(xué)生將有機(jī)會從一個更全面的角度去思考和學(xué)習(xí)設(shè)計,如研究理論、設(shè)計方法和批判性思維,同時探索符合當(dāng)前趨勢和主題的設(shè)計,從而創(chuàng)建完整的用戶流程與交互體系。從可穿戴設(shè)備、硬件交互,到界面交互,學(xué)生將都有機(jī)會涉獵。
MDes Interaction Design 下,學(xué)生將有機(jī)會從基礎(chǔ)的研究方法開始,對社會熱門的問題進(jìn)行思考,然后構(gòu)建原型,并最終通過創(chuàng)建用戶體驗和編寫用戶故事,來完成一系列的設(shè)計工作。這個專業(yè)為在美國相對比較少見的一年制碩士課程,同時隸屬于 STEM 課程,全年共分為 3 個學(xué)期,共 36 個Unit。在這個短小精悍的項目課程當(dāng)中,用戶體驗設(shè)計、用戶界面設(shè)計、交互式媒體設(shè)計、游戲設(shè)計、服務(wù)設(shè)計的知識應(yīng)有盡有。
07 薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院
薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院的交互設(shè)計方向的專業(yè)有交互設(shè)計和游戲研發(fā)(Interactive Design and Game Development)、用戶體驗設(shè)計(UX Design)和服務(wù)設(shè)計(Service Design)。其中交互設(shè)計和游戲研發(fā)專業(yè)全球知名,通過將交互設(shè)計、游戲研發(fā)和藝術(shù)、技術(shù)相結(jié)合,探索交互設(shè)計的新可能。學(xué)生可以使用包括AR、VR 實驗室等硬件設(shè)備,同時有機(jī)會參與Apple、Adobe、Electronic Arts、Microsoft 等公司的專業(yè)項目合作,提高實踐能力。
08 密歇根大學(xué)-安娜堡分校
密歇根大學(xué)-安娜堡分校的 Integrative Design 其實更偏向 research 的研究制式。導(dǎo)師會不厭其煩地和學(xué)生討論一個問題的分析思路,學(xué)生提出的每一個想法,都有可能被拆解、評判、質(zhì)詢。這種思考問題的方式,有利于培養(yǎng)學(xué)生的思辨性,更扎實地展開邏輯推理,從而進(jìn)行設(shè)計。
09 羅徹斯特理工學(xué)院
羅徹斯特理工學(xué)院(Rochester Institute of Technology, RIT)是一所位于美國紐約州羅徹斯特的大學(xué)。建校于 1829 年,1944 年更為現(xiàn)名,是舉世公認(rèn)的校企結(jié)合(Co-op)教育的領(lǐng)先者。該校教學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),文理科皆優(yōu),課程實用性強(qiáng),和業(yè)界關(guān)系好,畢業(yè)生成為各大跨國企業(yè)競相招聘的對象。
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