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          usc游戲?qū)I(yè)

          更新時(shí)間:2024-05-09 12:02:21       發(fā)布時(shí)間:6小時(shí)前        作者:MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)       熱度: 0       
          [摘要]

          錢從哪來系列游戲紀(jì)錄片番外篇。我在美國做游戲。我們現(xiàn)在來到了USC,現(xiàn)在這邊很多醫(yī)療的游戲?qū)I(yè)的同學(xué)不要躲,我叫皓云。大


          錢從哪來系列游戲紀(jì)錄片番外篇。

          我在美國做游戲。

          usc游戲?qū)I(yè)-19327

          我們現(xiàn)在來到了USC,現(xiàn)在這邊很多醫(yī)療的游戲?qū)I(yè)的同學(xué)不要躲,我叫皓云。

          大家好我是那個(gè)Albert梁又。我是張浩天,學(xué)費(fèi)主要是按分算的,主要看你修幾門分給多少錢。

          像他的MS的2年的是32分,但我現(xiàn)在讀的MFA,就相當(dāng)于最后一年是要做畢設(shè)畢業(yè)設(shè)計(jì)的。

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          所以是貴很多的,三年的還是要貴很多。能貴多少錢大概:一分2,000多;漲價(jià)了今年2,300多;貴個(gè)兩萬兩三萬。

          就本科都不是按分算的,他們本科不按分算,本科不是按分算的本科是按年算的。本科一年算,一年學(xué)費(fèi)6萬刀。但我有一點(diǎn)獎(jiǎng)學(xué)金,所以能扣一點(diǎn)。

          usc游戲?qū)I(yè)-19214

          我就覺得大部分人就是付這個(gè)錢,但我知道就是像我身邊的有的同學(xué),他們其實(shí)也會(huì)有一些項(xiàng)目,然后同學(xué)包括老師的自己的一些研究型項(xiàng)目,你可以去申請(qǐng),如果你足夠優(yōu)秀可以進(jìn)去,一般都會(huì)給你提供一些補(bǔ)助金或者是免掉你的一些學(xué)費(fèi),有助學(xué)金獎(jiǎng)學(xué)金,能免多少,有的還能直接免一個(gè)學(xué)期。就一個(gè)項(xiàng)目可能持續(xù)一個(gè)學(xué)期,我是直接免了一年,就我四年免了一年。而且你還可以去當(dāng)一些助教,助教會(huì)有一些經(jīng)濟(jì)上的補(bǔ)助,就是賺的比較少就是因?yàn)槲耶?dāng)過助教,我們?nèi)齻€(gè)應(yīng)該都當(dāng)過助教,一小時(shí)18,還是多少?最低工資。

          這個(gè)應(yīng)該是電影學(xué)院的創(chuàng)始人,斯皮爾伯格捐的樓。這邊是喬治盧卡斯的,這是喬治盧卡斯捐的樓。這個(gè)樓就是游戲設(shè)計(jì)的主樓,這是游戲設(shè)計(jì)的主樓。上下來覺得這個(gè)錢花的值不值呢?

          我覺得值啊就是。首先我不能這么說,因?yàn)槲矣歇?jiǎng)學(xué)金進(jìn)來的所以不好說,但我覺得值我覺得肯定是值的,因?yàn)槭紫染褪潜究茖W(xué)游戲在美國,就本身這個(gè)能學(xué)游戲的地方就不多。USC是屬于綜合實(shí)力也強(qiáng),然后它這個(gè)游戲項(xiàng)目也好的一個(gè)地方,所以自然就會(huì)成為想學(xué)游戲人的一個(gè)首選目標(biāo)。

          我來講的話我肯定覺得值肯定值,我覺得對(duì)我來講,最大的就并不是我學(xué)到什么東西,因?yàn)槲覄倓傄呀?jīng)說一句話,也不是我說我們老師說的,你學(xué)的東西更多是課下,更多的課上是大家互相交流的。我覺得對(duì)我來講就是這幾年,然后認(rèn)識(shí)了很多來自全球特別特別信的過,然后能力又很強(qiáng)都很有天賦的同學(xué)。

          然后我覺得這些同學(xué)包括老師,這些同學(xué)是哪怕我畢業(yè)之后,大家肯定會(huì)之后如果再去做項(xiàng)目,無論自己創(chuàng)業(yè)也好,或者哪怕在3A需要找合適的這個(gè)人選,會(huì)是第一人選,因?yàn)榇蠹叶季褪且黄鹉ゾ氝^做過項(xiàng)目,知根知底的。還有一點(diǎn)其實(shí)我想補(bǔ)充的是,老師很多時(shí)候他會(huì)給你提供一個(gè)USC平臺(tái)上的支持。

          比如說我們?cè)趪鴥?nèi),如果說正常學(xué)游戲的話,你可能是沒有機(jī)會(huì)去接觸到一些很牛逼的一些游戲制作人的。比如說像Richard他是神秘海域的制作人,然后我們包括一些AGP的項(xiàng)目,他會(huì)來Rockstar的人,他會(huì)來幫你Playtest你的游戲。我覺得這個(gè)其實(shí)更多的是一個(gè)機(jī)會(huì)吧。就是如果說我們?cè)趪鴥?nèi)的話,我們是和這些人可能是完全沒有聯(lián)系的,但是我們來這里之后,我們?nèi)绻茏プ∵@個(gè)機(jī)會(huì),如果我們手上有真正的一些好的想法,這些點(diǎn)子,說不定我們就可以有那么18%5%的機(jī)會(huì),就去到這些世界知名的那些游戲公司里面去工作。

          他是2019年,我們還是NYU Game Center的學(xué)生。所以那個(gè)時(shí)候,把我們的畢業(yè)作品推舉到了一個(gè)叫做英特爾大學(xué)游戲展上面。然后我們第一次在那個(gè)上面公開公開展示了我們的畢設(shè)Moncage,那個(gè)時(shí)候還是畢設(shè),所以獲得了一定的反響。所以就是因?yàn)槟莻€(gè)契機(jī),所以我們才決定。研究生研究生有一門課是研二的時(shí)候叫做Game-design and production(游戲設(shè)計(jì)與制作)。然后這門課就是最好的,也不是最好。其實(shí)所有老師都很好,就這門課可能是比較受歡迎最受歡迎的課。

          首席設(shè)計(jì)師:諸神-s蒂律師,接近接近尾聲的時(shí)候叫Richard Le marchand教授。這教授非常嚴(yán)但是為人特別和善。我們每節(jié)課基本上是會(huì)學(xué)習(xí)一個(gè)游戲,從最開始組建團(tuán)隊(duì)。從暑假暑假課沒開始,就發(fā)長篇的郵件,對(duì)告訴你如何去組成一個(gè)團(tuán)隊(duì)。課還沒開始,會(huì)學(xué)習(xí)好幾周?兩個(gè)人分開組隊(duì)做原型,然后再做垂直切片,然后去確定自己的Pro,分針和Game Besicn的6ojio(設(shè)計(jì)目標(biāo))和Game Desicn的這個(gè)Goal,教我們?nèi)绾稳慓ame Design Doc(設(shè)計(jì)文檔)。

          我覺得這個(gè)和國內(nèi)不太一樣的是我們特別不提倡寫大量的長篇累牘的策劃文案。永遠(yuǎn)是就像你做東西做出來。然后你的Game Design Doc只需要一頁,我們就做一頁。另外你會(huì)有個(gè)Game Design 精修,然后這個(gè)東西會(huì)把游戲拼一次。

          可能最簡單的工具,可以在里面能看到你所有的關(guān)卡,包括你的序列所有東西都在里面。然后我們通過這個(gè)再做AIpha做Beta。

          老師就是每節(jié)課都會(huì)給我們講一些例如Leveldesign(關(guān)卡設(shè)計(jì))的東西,Narrative Design(敘事設(shè)計(jì))東西。同時(shí)結(jié)束之后每周有兩節(jié)課,一節(jié)課是老師去主要講東西。另外一節(jié)課是同學(xué)把上一周做好的demo,拿過來大家一起Playtest,基本上每周都有Playtest,是會(huì)理論實(shí)踐理論實(shí)踐,并且會(huì)在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,老師會(huì)組織大家很正式的去如何去配鏡。因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)游戲人,不論在3A里面去做拳,或者是做獨(dú)立游戲人。像我去GDC,我去找腦袋,找發(fā)行商找投資人去Pitch。這些技能都是在課堂上一遍遍練出來的。

          我覺得這個(gè)就是結(jié)束之后我又是能做Game Design的東西,我又能做。又是一個(gè)很好的Team player,同時(shí)又是能做一個(gè)制作人的角色,去把控整個(gè)的進(jìn)度。

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