隨著現(xiàn)在時代的進步和發(fā)展,選擇出國留學讀書學習的同學已經(jīng)屢見不鮮了,其中選擇動畫專業(yè)的更不在少數(shù),那么藝術留學動畫專業(yè)類型細分介紹如何呢,讓我們一起來簡單了解一下吧。
藝術留學動畫專業(yè)類型細分介紹
1、分支分類
首先從分支分類角度來看,動畫專業(yè)可以分為2大類:2D動畫和3D動畫。其中2D動畫主要包括手繪(traditional animation)和計算機輔助繪制(computer animation assisted),3D動畫主要有多邊形造型(polygon modeling)、渲染(rendering)及動態(tài)模擬(dynamic simulation)3種極其重要的技術類型。此外,還有一些與動畫相關的子專業(yè)如游戲動畫(game animation)和虛擬現(xiàn)實(virtual reality)等。這種分類方法比較常見,也是最基礎的分類方法。
2、區(qū)域分類
從區(qū)域分類角度來看,動畫專業(yè)在不同的國家、地區(qū)存在一定的區(qū)別。以美國和日本動畫產(chǎn)業(yè)比較為例,兩者差異較為明顯。美國動畫更加注重商業(yè)化和大眾化,涉及的領域范圍更廣,技術風格更多元化。而日本動畫則更加注重原創(chuàng)性,正如他們的口號“Only in Japan”,在人設、故事性及細節(jié)上更加嚴謹,此外日本的動畫產(chǎn)業(yè)還分為電視動畫(TV Animation)、劇場版(Movie)及OVA(Original Video Animation)等。
3、用途分類
從用途分類角度來看,動畫專業(yè)的應用范圍可以分為傳統(tǒng)類、特效類、信息類和交互式類。傳統(tǒng)類主要有動畫影片、兒童節(jié)目等;特效類主要是在電影、電視等影視特效中應用,例如火星救援、泰坦尼克號等;信息類主要是在廣告、宣傳、游戲等方面應用,例如汽車廣告、手游動畫等;而交互式類主要是二維或三維操作的游戲、虛擬現(xiàn)實、互動網(wǎng)頁等。
4、按照國家分類
不同國家的動畫教育設置不同,可以將動畫專業(yè)按照國家進行分類。例如,日本的動畫教育歷史悠久,日本的動畫專業(yè)也分為廣義和狹義、CG和手繪等多個方向。法國的動畫教育則比較注重繪畫技巧和藝術感性;美國的動畫教育則注重實踐和商業(yè)化,課程設置也較為靈活。
5、按照學術性質(zhì)分類
動畫制作也是一門重要的學術研究領域,因此可以將動畫專業(yè)按照學術性質(zhì)進行分類。例如動畫史、動畫技術、動畫理論等。這類專業(yè)注重于對動畫產(chǎn)業(yè)和文化的研究和分析,掌握學術知識可以有助于從理論上把握動畫技術和文化背景。
6、按照職業(yè)方向分類
動畫專業(yè)也可以按照職業(yè)方向進行分類,例如角色設計、場景設計、動畫剪輯等。不同職業(yè)方向所要求的技能和素質(zhì)也有所不同,學生可以根據(jù)自己的興趣和特長選擇相關的專業(yè)。
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