很多同學(xué)都很關(guān)注高考政策多變,藝術(shù)生留學(xué)已然成為更好的選擇!這個問題,那么接下來就跟著MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)小編一起來看看吧,相信你通過以下的文章內(nèi)容就會有更深入的了解。
藝術(shù)專業(yè)詳解
說到藝術(shù),主要包含純藝、設(shè)計、音樂、舞蹈、表演這幾個方向,音樂和舞蹈表演相對更加小眾一些,今天我們重點分析一下純藝與設(shè)計類專業(yè)包含哪些。
隨著經(jīng)濟的飛速發(fā)展,企業(yè)對崗位需求的細分越來越明顯,藝術(shù)與設(shè)計專業(yè)細分方向也很多。接下來,我們就高中生最常選擇的幾個熱門專業(yè)方向做一個介紹和對比,包含專業(yè)的核心課程、就業(yè)領(lǐng)域和入行以后的薪酬待遇等。建筑設(shè)計、游戲設(shè)計、插畫設(shè)計、數(shù)字媒體藝術(shù)、平面設(shè)計、電影制作這幾個大方向是高中生選擇比較多的專業(yè)。
建筑設(shè)計專業(yè)
建筑設(shè)計是將一個建筑從無到有設(shè)計成型的過程。我們生活中所看到的各種建筑物都是由建筑設(shè)計而產(chǎn)生的,建筑業(yè)是一個范圍很廣且規(guī)模龐大的領(lǐng)域,從前期的場地研究、商業(yè)策劃,到概念設(shè)計、深入設(shè)計,經(jīng)由與結(jié)構(gòu)、空調(diào),水暖等專業(yè)配合,最終進入施工階段,從而完成建筑物從無到有的過程。
所以建筑設(shè)計也是所有藝術(shù)與設(shè)計專業(yè)里面難度最大、申請要求最高的一個專業(yè)。因為它是理科+工科+藝術(shù)結(jié)合的專業(yè),對學(xué)生的標(biāo)化考試成績、邏輯思維能力、動手能力、繪圖能力和軟件能力要求都比較高。
當(dāng)然,建筑設(shè)計未來能夠跨行業(yè)就業(yè)的機會也很多,包括現(xiàn)在很火的虛擬建筑設(shè)計師、智能建筑師,都已經(jīng)開始與元宇宙、人工智能、交互設(shè)計等結(jié)合。
如果孩子空間想象力、動手能力強或者喜歡電腦軟件,且學(xué)科成績也還不錯,那么建筑設(shè)計是比較好的選擇。
和建筑設(shè)計并列的,還有室內(nèi)設(shè)計、風(fēng)景園林設(shè)計、城市規(guī)劃等相關(guān)專業(yè)。這幾個專業(yè)之間既有一定的聯(lián)系又有一定的區(qū)別。
工業(yè)設(shè)計專業(yè)
同樣以3D為重點,實踐性比較強的另外一個專業(yè)叫做工業(yè)設(shè)計Industrial Design(也有的學(xué)校叫做產(chǎn)品設(shè)計)。
以工學(xué)、美學(xué)、經(jīng)濟學(xué)為基礎(chǔ)對工業(yè)產(chǎn)品進行設(shè)計,在藝術(shù)留學(xué)專業(yè)選擇里是指狹義的產(chǎn)品設(shè)計,更注重外形設(shè)計。比如我們?nèi)粘I钪校〉揭粋€杯子、家具、按摩椅、電腦的設(shè)計、大到醫(yī)療器械、交通工具的設(shè)計等,都是屬于工業(yè)設(shè)計的范疇。
未來可以從事的職業(yè):產(chǎn)品設(shè)計師、產(chǎn)品經(jīng)理、包裝設(shè)計師、家具設(shè)計師、展品設(shè)計師等。特別像華為、騰訊、小米、京東等這些互聯(lián)網(wǎng)公司,對產(chǎn)品設(shè)計師都有很迫切的崗位需求。
視覺傳達設(shè)計專業(yè)
接下來分析的是,以2D視覺藝術(shù)為主的視覺傳達設(shè)計專業(yè),也是藝術(shù)留學(xué)里選擇最多的一個專業(yè)。
這個專業(yè)可以理解為,只要是通過視覺手段向我們傳遞信息的,都可以是視覺傳達。我們走在街上看到的琳瑯滿目的海報設(shè)計、插圖設(shè)計、logo設(shè)計、動態(tài)特效設(shè)計、VR虛擬現(xiàn)實、影像裝置、沉浸式互動體驗設(shè)計等,這些都可以是視覺傳達設(shè)計的范疇。應(yīng)用面和就業(yè)方向非常廣泛。
如果孩子具備一定的繪畫能力,色彩感比較強,有很多新奇的想法,或者喜歡通過畫畫來講故事來表達自己,且又不想考慮太難的專業(yè),那么視覺傳達是很好的一個專業(yè)選擇。
交互設(shè)計專業(yè)
另外一個熱門專業(yè):交互設(shè)計??赡苡泻芏嗉议L聽過,卻沒有深入了解過。為什么交互設(shè)計這10年來如此的火?其本身就是一個跨學(xué)科的專業(yè),可以和任何一個專業(yè)結(jié)合,這個專業(yè)又細分為幾個不同的方向。
比如最常見的是UI設(shè)計(網(wǎng)頁界面,我們手機上的各種APP設(shè)計,很多人對于交互的理解都還只停留在UI這個層面),還有UE用戶體驗設(shè)計、交互藝術(shù)裝置、人機交互、服務(wù)設(shè)計這幾個不同的分支。
交互設(shè)計(Iteraction Design)是設(shè)計用戶和產(chǎn)品或服務(wù)互動的一種機制,以用戶體驗為基礎(chǔ)進行的人機交互設(shè)計,是要考慮用戶的背景、使用經(jīng)驗以及在操作過程中的感受,最終讓用戶在使用產(chǎn)品時愉悅、符合自己邏輯、有效完成且高效使用產(chǎn)品。從用戶角度來說,交互設(shè)計是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù)。
可以從事的職業(yè):新媒體設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、游戲交互設(shè)計、裝置藝術(shù)設(shè)計、用戶體驗設(shè)計、界面設(shè)計等
如果孩子沒有美術(shù)基礎(chǔ),但是邏輯思維比較強,想法比較多,善于觀察生活中的問題,也不排斥電腦軟件應(yīng)用,可以考慮交互設(shè)計的方向,交互設(shè)計師也是處在藝術(shù)留學(xué)就業(yè)的金字塔位置,可以在互聯(lián)網(wǎng)、新媒體、實體產(chǎn)業(yè)等各個領(lǐng)域叱咤風(fēng)云。
游戲設(shè)計專業(yè)
另外一個最近幾年大火的游戲設(shè)計專業(yè)也是備受同學(xué)們的喜歡。說到游戲設(shè)計,很多家長可能覺得“不靠譜、不務(wù)正業(yè)”,其實不然。喜歡玩游戲和學(xué)習(xí)游戲設(shè)計是兩碼事。
全球有12億人會選擇用游戲作為自己的休閑娛樂方式,每年會花掉30億小時在游戲上面,面對國內(nèi)游戲領(lǐng)域的迅猛發(fā)展,游戲企業(yè)自然是求賢若渴,專業(yè)人才缺失成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最迫切問題。
游戲設(shè)計專業(yè)分為兩個大方向:游戲美術(shù)和游戲設(shè)計(策劃、開發(fā)、編程),游戲美術(shù)主要是體現(xiàn)在游戲視覺呈現(xiàn)之上,包括人設(shè)、場景、道具等。游戲設(shè)計則是重點在游戲制作的環(huán)節(jié)(包括游戲策劃,開發(fā)和編程)。
如果孩子很喜歡畫游戲人物、角色、游戲場景里面的道具等,那就比較明顯適合選擇游戲美術(shù)方向。如果孩子很喜歡策劃一個游戲流程,甚至?xí)褂么a編程來做游戲開發(fā),偏后期制作,那就適合走游戲設(shè)計方向。不同的方向?qū)?yīng)的學(xué)校和作品要求會不一樣。
純藝專業(yè)
最后和大家分享一下藝術(shù)的鼻祖:純藝專業(yè)(fine art)。大部分家長一聽到藝術(shù),可能就會想到繪畫,一些身后出名的藝術(shù)家們,如梵高、莫奈等。這些往往是家長們對純藝專業(yè)的局部認知。純藝從廣義上來說包含上文所提到的各個專業(yè)。從狹義上來說,包含繪畫、雕塑、音樂與詩歌,現(xiàn)代也包含了攝影、 觀念藝術(shù)、行為藝術(shù)、裝置藝術(shù)等新型藝術(shù)形式?;旧弦部梢岳斫鉃橐曈X藝術(shù)。
學(xué)習(xí)藝術(shù)一定要有很強的藝術(shù)基礎(chǔ)嗎?
答案是否定的。在我們中國家長的認知里,有藝術(shù)基礎(chǔ)=畫得像,但在國外院校的申請要求里更加看中你的創(chuàng)意、想法,會不會“講故事”,并不是那么看中你的寫實功底。
不管是國內(nèi)還是國外都不缺畫畫好的人,但是缺的是有想法和創(chuàng)意的設(shè)計師。當(dāng)然,好的作品一定是形”和“意”的結(jié)合,如果孩子本身具備一定的手繪基礎(chǔ),對于其更好的理解作品 ,提升審美等都是有幫助的。
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