同學(xué)們您是否也想知道申請動畫專業(yè),制作作品集需要知道什么,這個問題的分析和解答呢?相信你通過以下的文章內(nèi)容就會有更深入的了解,話不多說,接下來就跟著MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)小編一起看看吧。
動畫設(shè)計專業(yè)作品集怎么做?
1.確定主題前期研究。
很多學(xué)生在作品主題確定階段可能會遇到一些瓶頸。他們不知道從哪里開始,也不知道如何把自己的興趣和專業(yè)結(jié)合起來。事實上,動畫的表現(xiàn)形式非常多樣化,不僅體現(xiàn)在二維、三維或定格動畫的區(qū)別上,也體現(xiàn)在主題的表現(xiàn)上。
動畫專業(yè)是一個發(fā)揮性很強的專業(yè),所以當(dāng)學(xué)生有了創(chuàng)造性的點時,他們需要一些發(fā)散思維的幫助,從而找到適合自己的表達(dá)形式。如果創(chuàng)作涉及原始背景或研究領(lǐng)域,學(xué)生需要做一些實踐研究,包括人文背景、歷史背景和創(chuàng)作中包含的各個學(xué)科。
2.劇本創(chuàng)作。
劇本是決定動畫藝術(shù)魅力的核心因素,所以創(chuàng)作一個好故事甚至可以彌補畫面的不足,但許多學(xué)生不能從劇本開始,建議您按照以下步驟設(shè)計和構(gòu)思動畫劇本:
①首先有一個故事框架,是劇本大綱,也可以說是世界觀的設(shè)置,世界觀不一定很宏大,也可以選擇日常生活中的小事,作為3-5分鐘的獨立動畫,不建議設(shè)計特別宏大的世界觀,以免在生產(chǎn)過程中無法控制,但不必要地增加太多的工作量。
②細(xì)化了故事大綱中的每一個情節(jié),設(shè)計了情節(jié)的轉(zhuǎn)折點和戲劇沖突。這是反映劇本創(chuàng)意的關(guān)鍵因素,決定了你的故事是否能吸引觀眾的注意。
③正式的劇本格式必須區(qū)分劇本和文學(xué),這是兩種完全不同的媒體,許多學(xué)生在學(xué)習(xí)劇本寫作的早期階段很容易混淆兩者。
3.設(shè)計草圖。
①角色設(shè)計
角色是動畫中最令人印象深刻、最精彩的部分。有時當(dāng)你提到你看過的動畫時,你首先想到的可能不是故事情節(jié),而是角色。一個成功的角色必須有他的可愛,無論是善是惡,都必須是有趣的,一個有趣的創(chuàng)作絕對比炫耀但無聊的創(chuàng)作更有價值。
②場景設(shè)計
場景設(shè)計實際上是動畫創(chuàng)作中非常有趣的一部分,因為學(xué)生是故事的創(chuàng)作者,可以自由地發(fā)揮任何想象力。場景設(shè)計是襯托整個動畫氛圍的主要元素,決定了整部電影的基調(diào)和風(fēng)格方向,也展示了個人對世界觀的創(chuàng)造力。
大量的廣角鏡頭和極其強烈的透視關(guān)系可以使場景中的大量線條、色塊和圖形不規(guī)則地扭曲、變形和拉伸。增強深度和整體背景的深度,給觀眾帶來強烈的感官刺激,并將其帶入情境。
4.分鏡繪制。
分鏡是電影節(jié)奏的指揮官,是檢驗?zāi)闶欠袷且粋€合格的動畫導(dǎo)演的標(biāo)準(zhǔn),動畫的節(jié)奏感和鏡頭語言的使用,直接影響整個動畫的敘事方法。分鏡在動畫制作中非常重要,但很容易被忽視。有些學(xué)生甚至認(rèn)為分鏡是一個可有可無的環(huán)節(jié),把它看作是一種形式。制作動畫后補畫分鏡是絕對錯誤的。
5.動畫制作。
在平面動畫制作階段,在繪制關(guān)鍵幀和中間張的過程中,要注意動畫的運動規(guī)律。這部分可以充分發(fā)揮創(chuàng)造力,夸張也能產(chǎn)生良好的視覺效果。
關(guān)于3D動畫,它需要涉及到建模、骨綁定、渲染和調(diào)整動作的過程。隨著圖像制作技術(shù)的發(fā)展,這種3D動畫制作方法也出現(xiàn)了。在使用多個相機捕捉真實演員的動作后,這些動作被恢復(fù)并渲染到相應(yīng)的虛擬圖像中。
6.聲音。
當(dāng)所有的動畫部分都完成后,整個作品的最后一個環(huán)節(jié):配音和電影編輯。短動畫應(yīng)盡量避免臺詞的出現(xiàn),一部好的短動畫作品必須具有很強的圖片表達(dá)和敘事能力,不需要太多的敘述或臺詞來解釋,但也避免了配音工作量的增加,當(dāng)然,也不排除特殊的表達(dá)技術(shù)必須有臺詞。
在聲音制作過程中,我們必須注意聲音的版權(quán)。無論是音樂還是聲音材料,如果不是他們自己的原創(chuàng)作曲或錄制的聲音,我們都必須標(biāo)明材料的來源,這也是外國大學(xué)教授更關(guān)心的細(xì)節(jié)。
7.排版
動畫排版最重要的是理解邏輯思維,所以創(chuàng)作過程必須清晰。順利地展示在作品集中,然后適當(dāng)?shù)卮┎逡恍┎輬D,在后面的排版部分,你也可以放一些小的動畫項目。人工設(shè)計項目,或通常的繪畫創(chuàng)作,但我們必須保持整個作品集的閱讀體驗。
動畫設(shè)計專業(yè)作品集怎么做?以上內(nèi)容是小編帶來的詳細(xì)介紹,希望對大家有所幫助。如果你還沒有制作動畫設(shè)計作品集的方向,可以找專業(yè)的老師來培訓(xùn)作品集。如果您有相關(guān)需求,請咨詢顧問!
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