很多同學(xué)都很關(guān)注如何制作產(chǎn)品設(shè)計作品集這個問題,那么接下來就跟著MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)小編一起來看看吧,相信你通過以下的文章內(nèi)容就會有更深入的了解。
如何制作產(chǎn)品設(shè)計作品集?
1.作品集規(guī)劃。
在準(zhǔn)備作品集之前,一定要去申請的學(xué)校官網(wǎng)收集他們對作品集的要求。每所學(xué)校的program都有不同的作品集偏好。比如數(shù)量:有的學(xué)校需要5+件作品,有的學(xué)校需要10多件作品。只有了解了這些,我們才能根據(jù)最大的需要規(guī)劃自己的作品數(shù)量。
2.目錄頁面。
目錄的作用是讓作品集的讀者更清楚地了解作品的邏輯過程,對作品有更深的理解和期待。
3.初步研究。
好的設(shè)計作品絕對不是你自己想出來的。經(jīng)典易用的產(chǎn)品設(shè)計無非是通過多輪用戶研究迭代得出的結(jié)論。研究方法有很多,幾種常用的研究方法如下:
(1)問卷調(diào)查:廣泛確定用戶群。
(2)用戶訪談:找出深層次的需求,個案。
(3)極端用戶訪談:告訴您專業(yè)經(jīng)驗總結(jié)應(yīng)對方法。
(4)小組會議/焦點小組。
4.思維想象。
核心思想是:集思廣益。我希望通過一群人圍繞特定的話題有很多想法來獲得好的方法。
5.用戶肖像和用戶體驗圖。
用戶肖像(Persona)
用戶肖像不是真正的用戶。它代表了設(shè)計過程中所有用戶的總和。它們是真實的,是所有目標(biāo)用戶群體的典型代表。雖然用戶肖像是可以想象的,但它是通過準(zhǔn)確的統(tǒng)計和思考塑造的。我們不是創(chuàng)建用戶肖像,而是從研究中發(fā)現(xiàn)用戶肖像。
用戶體驗圖(customerJourneymap)
從最初的接觸,到參與的過程,再到長期的關(guān)系。它專注于故事的特定部分或總結(jié)整個體驗,是確定個人和過程的關(guān)鍵互動接觸點,并討論了用戶對每個接觸點的感受、動機和問題。整理用戶體驗圖表可以使用戶的動機清晰。
6.手繪
(1)手繪草圖。
這種類型的圖片主要是思維,展示了設(shè)計師思維創(chuàng)造力的過程,重點是思維、創(chuàng)造力和建模審查的過程。這種草圖有時非常抽象,有時其他人無法理解,甚至視角也不準(zhǔn)確。
(2)手繪效果圖。
這種類型的圖片主要是為了顯示和宣傳。這張照片是目前最受歡迎和復(fù)制的。這種手繪畫很好看。
7.用戶測試。
什么是模型?任何能促進設(shè)計并對設(shè)計產(chǎn)生積極影響的實物都可以稱為模型。在英語語境中,所謂的模型可分為Mock-up和Prototype。Mock-up是一種非?;镜哪P?,用于初步驗證和測試;Prototype是一種可用于測試產(chǎn)品的功能模型。
8.渲染圖。
在產(chǎn)品設(shè)計中,產(chǎn)品設(shè)計過程或多或少需要使用渲染技術(shù),使產(chǎn)品效果圖更加完美。這樣做的原因是渲染圖可以更好地展示產(chǎn)品設(shè)計的材料、點、線、表面、紋理和顏色。讓非設(shè)計背景的人也能直觀地感受到實體產(chǎn)品的最終生產(chǎn)。許多精致的渲染圖都會添加使用場景,讓觀眾更具替代性,更了解產(chǎn)品的使用環(huán)境。
9.故事版。
故事版告訴你設(shè)計師用什么樣的敘事方式來展示一個情節(jié),并做出最終的輸出。從用戶體驗的角度來看,故事板也是一種非常有幫助的方式。它可以幫助我們展示產(chǎn)品的使用情況,包括用戶交互過程,通過這樣一個連續(xù)的插圖和鏡子來呈現(xiàn)一個人與產(chǎn)品或服務(wù)之間的交互體驗。
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