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日本游戲設(shè)計(jì)專業(yè)大學(xué)TOP3
1、東京工科大學(xué)
東京工科大學(xué)是本部位于東京都八王子市片倉町的以工科為主,同時(shí)擁有文理、醫(yī)療、藝術(shù)等系的私立理工類綜合性大學(xué)。大學(xué)設(shè)立之初是以歐美諸國大學(xué)為參考,所以學(xué)校的教育研究內(nèi)容、設(shè)施、設(shè)備等方面具有較強(qiáng)的歐美風(fēng)格。
東京工科大學(xué)的游戲制作技術(shù)理論課程在學(xué)習(xí)游戲開發(fā)工程的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)業(yè)界游戲設(shè)計(jì)和游戲制作所使用的技術(shù)要素,以及邀請(qǐng)企業(yè)的工作人員來進(jìn)行手游制作的講解。第一年,除了學(xué)習(xí)基礎(chǔ)理論,也可以參加各種游戲制作的小組和研討班。研討班的形式有兩種,一種是游戲策劃,每周都會(huì)有不同的課題,學(xué)生們需要以課題為中心在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成一款游戲的策劃書。
2、東京工業(yè)大學(xué)
東京工業(yè)大學(xué),簡稱東工大,是日本理工科大學(xué)之最。校區(qū)位于東京都目黑區(qū)與橫浜市綠區(qū),是專攻工程技術(shù)與自然科學(xué)的日本頂尖、世界一流的理工科大學(xué)。東京工業(yè)大學(xué)是日本超級(jí)國際化大學(xué)計(jì)劃A類頂尖校之一,也是日本八大學(xué)工學(xué)系聯(lián)合會(huì)、RU11學(xué)術(shù)研究懇談會(huì)、東亞研究型大學(xué)協(xié)會(huì)等學(xué)術(shù)組織的重要成員。
因?yàn)橛螒蛑谱鲗I(yè)多數(shù)開設(shè)在私立或者專門學(xué)校,所以國立大學(xué)當(dāng)中跟游戲制作沾邊的學(xué)校并不多。但不得不提的是東京工業(yè)大學(xué),這里是培養(yǎng)了巖田聰?shù)膫ゴ蟮哪感?,巖田聰為任天堂的發(fā)展甚至整個(gè)游戲界都做出了巨大的貢獻(xiàn)。
3、東京工藝大學(xué)
東京工藝大學(xué),簡稱“工藝大”,是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學(xué)和藝術(shù)類私立大學(xué)。東京工藝大學(xué)是日本為數(shù)不多的開設(shè)“攝影學(xué)”教育的大學(xué)。東京工藝大學(xué)設(shè)有藝術(shù)學(xué)院(攝影學(xué)、映像學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、傳媒藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)、動(dòng)畫學(xué)、漫畫學(xué)、游戲?qū)W)、工學(xué)院。研究生院設(shè)有藝術(shù)學(xué)研究科和工學(xué)研究科。
東京工藝大學(xué)的動(dòng)畫專業(yè)是2003年才剛剛設(shè)立的,雖成立時(shí)間尚短,但該校也是日本第一家成立了四年學(xué)制該專業(yè)的大學(xué)。東京工藝大學(xué)的游戲?qū)I(yè)要比動(dòng)畫專業(yè)歷史悠久,也正是培養(yǎng)了巖谷徹的地方。在該專業(yè),學(xué)生入學(xué)后可以選擇游戲策劃、游戲設(shè)計(jì)、游戲編程這三個(gè)方向,再根據(jù)各方向?qū)W習(xí)相應(yīng)的知識(shí)、技能。
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