日本大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校 五大史詩(shī)級(jí)推薦,很多同學(xué)對(duì)于這個(gè)問(wèn)題有疑問(wèn)和不解,那么下面就跟著MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)的小編詳細(xì)了解一下吧。
專業(yè)介紹:
游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。 游戲制作是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
院校推薦:
1、東京工科大學(xué)
東京工科大學(xué)是本部位于東京都八王子市片倉(cāng)町的以工科為主,同時(shí)擁有文理、醫(yī)療、藝術(shù)等系的私立理工類綜合性大學(xué)。大學(xué)設(shè)立之初是以歐美諸國(guó)大學(xué)為參考,所以學(xué)校的教育研究?jī)?nèi)容、設(shè)施、設(shè)備等方面具有較強(qiáng)的歐美風(fēng)格。
東京工科大學(xué)的游戲制作技術(shù)理論課程在學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)工程的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)業(yè)界游戲設(shè)計(jì)和游戲制作所使用的技術(shù)要素,以及邀請(qǐng)企業(yè)的工作人員來(lái)進(jìn)行手游制作的講解。第1年,除了學(xué)習(xí)基礎(chǔ)理論,也可以參加各種游戲制作的小組和研討班。研討班的形式有兩種,一種是游戲策劃,每周都會(huì)有不同的課題,學(xué)生們需要以課題為中心在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成一款游戲的策劃書。
2、東京工業(yè)大學(xué)
東京工業(yè)大學(xué),簡(jiǎn)稱東工大,是日本理工科大學(xué)之大。校區(qū)位于東京都目黑區(qū)與橫浜市綠區(qū),是專攻工程技術(shù)與自然科學(xué)的日本尖頂、世界的理工科大學(xué)。東京工業(yè)大學(xué)是日本超級(jí)國(guó)際化大學(xué)計(jì)劃A類尖頂校之一,也是日本八大學(xué)工學(xué)系聯(lián)合會(huì)、RU11學(xué)術(shù)研究懇談會(huì)、東亞研究型大學(xué)協(xié)會(huì)等學(xué)術(shù)組織的重要成員。
因?yàn)橛螒蛑谱鲗I(yè)多數(shù)開(kāi)設(shè)在私立或者專門學(xué)校,所以國(guó)立大學(xué)當(dāng)中跟游戲制作沾邊的學(xué)校并不多。但不得不提的是東京工業(yè)大學(xué),這里是培養(yǎng)了巖田聰?shù)膫ゴ蟮哪感?,巖田聰為任天堂的發(fā)展甚至整個(gè)游戲界都做出了巨大的貢獻(xiàn)。、
3、立命館大學(xué)
在立命館大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)隸屬于映像研究科,該專業(yè)不是培養(yǎng)單一領(lǐng)域的專家,而是培養(yǎng)從多方面看問(wèn)題的能力,比如培養(yǎng)學(xué)生在高度專業(yè)化的水平上擁有高度通用的技能、技術(shù)和知識(shí),并在快速變化的圖像文化中靈活應(yīng)對(duì)。游戲領(lǐng)域的學(xué)生學(xué)習(xí)與游戲制作相關(guān)的高級(jí)專業(yè)知識(shí)和技能,并充分利用這些知識(shí)和技能,從學(xué)術(shù)或藝術(shù)角度創(chuàng)作原創(chuàng)娛樂(lè)作品。此外,學(xué)生還深入探索與游戲和娛樂(lè)有關(guān)的知識(shí)體系,對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣的同學(xué)來(lái)說(shuō)立命館大學(xué)真的是很值得一報(bào)的院校。從考學(xué)上來(lái)說(shuō)對(duì)日語(yǔ)要求比較高,想報(bào)考的同學(xué)要多多磨練自己的日語(yǔ)能力哦!
4、東京工藝大學(xué)
東京工藝大學(xué),簡(jiǎn)稱“工藝大”,是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學(xué)和藝術(shù)類私立大學(xué)。東京工藝大學(xué)是日本為數(shù)不多的開(kāi)設(shè)“攝影學(xué)”教育的大學(xué)。東京工藝大學(xué)設(shè)有藝術(shù)學(xué)院(攝影學(xué)、映像學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、傳媒藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)、動(dòng)畫學(xué)、漫畫學(xué)、游戲?qū)W)、工學(xué)院。研究生院設(shè)有藝術(shù)學(xué)研究科和工學(xué)研究科。
東京工藝大學(xué)的動(dòng)畫專業(yè)是2003年才剛剛設(shè)立的,雖成立時(shí)間尚短,但該校也是日本第1家成立了四年學(xué)制該專業(yè)的大學(xué)。東京工藝大學(xué)的游戲?qū)I(yè)要比動(dòng)畫專業(yè)歷史悠久,也正是培養(yǎng)了巖谷徹的地方。在該專業(yè),學(xué)生入學(xué)后可以選擇游戲策劃、游戲設(shè)計(jì)、游戲編程這三個(gè)方向,再根據(jù)各方向?qū)W習(xí)相應(yīng)的知識(shí)、技能。
5、大阪電気通信大學(xué)
大阪電氣通信大學(xué)數(shù)字游戲?qū)W研究領(lǐng)域分為兩個(gè)主要方向:一個(gè)是信息方向,一個(gè)是藝術(shù)方向。前者涉及與游戲相關(guān)的信息工程理論和硬件,后者則涉及設(shè)計(jì)、藝術(shù)和藝術(shù)規(guī)劃元素。該研究領(lǐng)域的課程涵蓋了所有類型的用戶可以參與和享受的使用數(shù)字技術(shù)的娛樂(lè)內(nèi)容。另外,大阪電氣通信大學(xué)的數(shù)字游戲?qū)W專業(yè)還是東京電玩展(TGS)的出席??停瑢W(xué)校對(duì)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)也有著很高的重視度。想報(bào)考的同學(xué)可以查看下方的推薦教授,盡早準(zhǔn)備起來(lái)哦!
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