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介紹動漫產(chǎn)業(yè)為何在日本蓬勃發(fā)展
1.全球播放的動畫節(jié)目60%由日本制作;
2.日本動漫產(chǎn)業(yè)平均每年銷售收入達(dá)2000億日元;
3.動漫產(chǎn)業(yè)占日本GDP的比例超過16%;
4.有87%的日本人喜歡漫畫;
5.84%的人擁有與漫畫人物形象相關(guān)的物品;
6.日本擁有430多家動漫制作公司;
7.職業(yè)漫畫家就有3000多人。
游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的.人才之一。
國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
1.近年中國動漫產(chǎn)業(yè)增速是日本的10倍;
2.國產(chǎn)動畫片數(shù)量逐年遞增,2012年達(dá)到400余部;
3.通過國家認(rèn)定的動漫企業(yè)已達(dá)500家;
4.目前國內(nèi)動漫設(shè)計(jì)人才缺口高達(dá)80萬人。
畢業(yè)之后我能做什么
1.教育行業(yè):大學(xué)教授、動漫講師;
2.動漫商制作公司:三維動畫師;
3.游戲網(wǎng)絡(luò)動漫等互聯(lián)網(wǎng)娛樂領(lǐng)域;
4.影視動漫制作及電視傳媒行業(yè);
5.手機(jī)游戲、手機(jī)動漫等無線娛樂領(lǐng);
6.其他:動漫雜志、書刊等插畫師。
推薦院校
1.名古屋造型藝術(shù)大學(xué)
2.東京藝術(shù)大學(xué)
3.京都精華大學(xué)
4.武蔵野美術(shù)大學(xué)
5.多摩美術(shù)大學(xué)
6.東京工蕓大學(xué)
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