日本是一個(gè)在藝術(shù)文化方面,匯集了世界各地、各種民族的文化風(fēng)格,又在藝術(shù)風(fēng)格不斷創(chuàng)新的基礎(chǔ)上很好地保留了自我的藝術(shù)元素,很獨(dú)特的國(guó)家,接下來(lái)就來(lái)了解一下日本動(dòng)畫專業(yè)留學(xué)就業(yè)如何?
日本動(dòng)畫專業(yè)留學(xué)就業(yè)
動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)方向還是比較多的,國(guó)內(nèi)東海方面的人才也是比較稀缺的,因此就業(yè)前景是非常不錯(cuò)的,以下是主要的就業(yè)方向:
1、2D動(dòng)畫
主要涉及任務(wù)的造型和設(shè)計(jì),還有動(dòng)畫的制作,包括原畫的創(chuàng)作和故事的再創(chuàng)作,包括的內(nèi)容是非常多的,當(dāng)然大家需要學(xué)習(xí)的東西也不少。
2、3D動(dòng)畫
3D的興起,帶來(lái)的新的行業(yè)發(fā)展,設(shè)計(jì)的內(nèi)容更多,主要是紋理繪制和場(chǎng)景設(shè)計(jì)啊,以及各種建模,需要大家對(duì)計(jì)算的程序運(yùn)用非常熟悉,入門的門檻會(huì)更高。
3、視頻合成
還有幕后的視頻制作,這部分屬于后期的工作,一般對(duì)事件的要求會(huì)比較高,而且還要有一定的審美能力,才能夠做出符合要求的視頻。
日本動(dòng)畫留學(xué)院校推薦
1、東京藝術(shù)大學(xué)
東京藝術(shù)大學(xué)就是傳說(shuō)中日本藝術(shù)院校的“天花板”,動(dòng)畫專業(yè)隸屬于東藝大的映像研究科。動(dòng)畫專業(yè)共開(kāi)設(shè)了4個(gè)方向:平面動(dòng)畫領(lǐng)域、立體動(dòng)畫領(lǐng)域、企劃制作領(lǐng)域和研究理論領(lǐng)域,2019年4月開(kāi)設(shè)了游戲企劃制作領(lǐng)域。東京藝術(shù)大學(xué)正在努力培養(yǎng)具有國(guó)際視野的學(xué)生,不僅與法國(guó)國(guó)立高等裝飾藝術(shù)學(xué)校等院校簽訂了國(guó)際交流協(xié)議,為學(xué)生提供交流項(xiàng)目。還與韓國(guó)藝術(shù)綜合學(xué)校相互合作,共同推進(jìn)國(guó)際聯(lián)合制作項(xiàng)目。
2、東京造形?學(xué)
東京造形大學(xué)是日本第一所以造形命名的藝術(shù)類大學(xué)。名稱和理念來(lái)源于繼承了德國(guó)造形大學(xué)包豪斯藝術(shù)學(xué)院理念的烏爾姆造型學(xué)院。動(dòng)畫專業(yè)被劃分在設(shè)計(jì)研究領(lǐng)域。畢業(yè)后學(xué)生可以選擇成為動(dòng)畫作家、動(dòng)畫導(dǎo)演、動(dòng)畫制作者,也可以往CG創(chuàng)作者、多媒體創(chuàng)作者、游戲創(chuàng)作者、角色設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師、插畫家等方向發(fā)展。
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