現(xiàn)在留學(xué)的學(xué)生越來越多,留學(xué)可以開闊眼界,也能學(xué)習(xí)不一樣的教育體制,而且國外名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來和大家說說“美國留學(xué)藝術(shù)類專業(yè)申請”這個問題
一、音樂類
1.音樂教育
音樂教育分“普通”音樂教育和“專業(yè)”音樂教育,專業(yè)音樂教育的培養(yǎng)目標(biāo)是培養(yǎng)音樂表演基本理論和表演、教學(xué)基本技能及藝術(shù)實踐知識的高等技術(shù)應(yīng)用型人才。音樂教育專業(yè)方向培養(yǎng)的是全面發(fā)展的音樂教師。它是介于教育學(xué)與音樂學(xué)之間的邊緣學(xué)科,涉及范圍廣,20世紀(jì)才初具規(guī)模。
2.電子樂
電子音樂簡稱電音、電子樂。廣義而言,只要是使用電子設(shè)備所創(chuàng)造的音樂,都可屬之。任何以電子合成器、效果器、電腦音樂軟件、鼓機等“樂器”所產(chǎn)生的電子聲響,都可合理地稱為電子音樂。
3.音樂治療
音樂治療是運用一切音樂活動的各種形式,包括聽、唱、演奏、律動等各種手段對人進行刺激與催眠并有聲音激發(fā)身體反應(yīng),使人達到健康目的。
二,數(shù)字藝術(shù)類
1.動畫專業(yè)
以前我們說的動畫,是指動畫影片,它屬于電影的范疇之內(nèi)。但較之電影,動畫有它獨特的優(yōu)點,它不受實物的限制,造型可以極度夸張,比電影更富有表現(xiàn)力。隨著傳播媒體的發(fā)展,動畫的運用領(lǐng)域更加寬泛,不光是動畫影片和系列片本身,從游戲制作、廣告、建筑、教育到醫(yī)學(xué),可以說動畫無處不在。
2.游戲設(shè)計
游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲設(shè)計在整個開發(fā)團隊中承擔(dān)了很多的角色,因此,可以說游戲設(shè)計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的。大多數(shù)游戲設(shè)計師都是以藝術(shù)家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。
3.數(shù)字媒體
數(shù)字媒體是個跨學(xué)科的學(xué)術(shù)領(lǐng)域,是從各門學(xué)科中提取相關(guān)要素而綜合起來的系統(tǒng)學(xué)科。數(shù)字媒體學(xué)科包含美術(shù)、音樂、舞蹈、戲劇、雕塑、建筑等藝術(shù)基本素,還包含了出版、影視、網(wǎng)絡(luò)等大眾傳播媒介,又用到了計算機和信息等工程技術(shù),這些元素的合理搭配組合構(gòu)成了數(shù)字媒體的學(xué)科體系。
三,工業(yè)交互類
1.工業(yè)設(shè)計
工業(yè)設(shè)計是一門藝術(shù)創(chuàng)新與工程學(xué)科相結(jié)合的交叉學(xué)科,主要學(xué)習(xí)工業(yè)產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計的基礎(chǔ)理論與技能以及工業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)與功能設(shè)計的工程技術(shù)基礎(chǔ)。通常而言,工業(yè)設(shè)計專業(yè)涉及到的一些基本知識領(lǐng)域包括工業(yè)設(shè)計工程基礎(chǔ)、設(shè)計表現(xiàn)基礎(chǔ)、設(shè)計理論、造型設(shè)計基礎(chǔ)、工程材料、人機工程、設(shè)計材料及加工、計算機輔助設(shè)計、市場經(jīng)濟及企業(yè)管理等。
2.交互設(shè)計
交互設(shè)計,又稱互動設(shè)計(英文Interaction Design, 縮寫IXD或者 IAD)。目前的互聯(lián)網(wǎng)時代,大家無論是操作電腦、手機還是其他智能產(chǎn)品,都涉及人機交互?!敖换ァ痹醋杂⑽膇nteraction,即相互交流、雙向互動,目前的智能產(chǎn)品(如軟件、移動設(shè)備、人造環(huán)境、可佩帶裝置等等)都涉及交互。可以說,好的交互能成就一份智能產(chǎn)品,而一般來說,好的交互必須由專業(yè)的交互設(shè)計師打造而成。
3.計算計交互
關(guān)于“美國留學(xué)藝術(shù)類專業(yè)申請”以及相關(guān)內(nèi)容,這篇文章MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)先介紹到這里了,如果你還想關(guān)注更多,那么可以繼續(xù)接著關(guān)注其他文章了解。