美國平面設(shè)計專業(yè)是stem嗎(美國平面設(shè)計哪些學(xué)校好),相信這個問題是許多正在準備留學(xué)的同學(xué)關(guān)心的一個問題,那么下面小編就來和大家說一說,感興趣的您趕緊往下了解吧。
什么是STEM?
STEM是科學(xué)Science,技術(shù)Technology,工程Engineering,數(shù)學(xué)Mathematics四門學(xué)科英文首字母的縮寫,其中科學(xué)在于認識世界、解釋自然界的客觀規(guī)律;技術(shù)和工程則是在尊重自然規(guī)律的基礎(chǔ)上改造世界、實現(xiàn)與自然界的和諧共處、解決社會發(fā)展過程中遇到的難題;數(shù)學(xué)則作為技術(shù)與工程學(xué)科的基礎(chǔ)工具。
目前,很多傳統(tǒng)學(xué)科也加入了STEM學(xué)科中的內(nèi)容,為的是增加學(xué)科的實用性和靈活性。但是有很多藝術(shù)類專業(yè)的學(xué)生沒法轉(zhuǎn)成理工科,也想要有OPT,那么就可以來看下藝術(shù)類專業(yè),這樣既可以滿足興趣愛好又可以延長學(xué)生在美時間。所以,現(xiàn)在美國藝術(shù)院校里也有STEM專業(yè)可供選擇的。例如熱門的交互設(shè)計、游戲或數(shù)字媒體等。今天我們看看美國藝術(shù)類院校STEM專業(yè)有哪些吧~
美國教育部已將部分需要定量研究和數(shù)據(jù)分析技術(shù)的人文社科類、包括藝術(shù)類專業(yè)劃分到了STEM專業(yè)列表中,比如美國東南部的薩凡納藝術(shù)學(xué)院,就有這些STEM類藝術(shù)專業(yè):
· Advertising 廣告設(shè)計
· Animation 動畫制作
· Architecture 建筑
· Branded Entertainment 品牌娛樂設(shè)計
· Design for Sustainability 可持續(xù)發(fā)展設(shè)計
· Design Management 設(shè)計管理
· Furniture Design 家居設(shè)計
· Graphic Design 平面設(shè)計
· Motion Media Design 動態(tài)媒體設(shè)計
· User Experience (UX) Design 用戶體驗設(shè)計
· Visual Effects 視覺特效
其次還有舊金山藝術(shù)學(xué)院的網(wǎng)頁設(shè)計與新媒體Web Design New Media,也被美國列入了STEM專業(yè)領(lǐng)域。
AAU優(yōu)勢專業(yè)主要是藝術(shù)設(shè)計、多媒體藝術(shù)設(shè)計 (3DMax) 和平面設(shè)計等,視頻游戲設(shè)計與開發(fā)研究全美前10,交互設(shè)計和網(wǎng)頁新媒體設(shè)計全美排名前50,平面設(shè)計全美排名前50by US News World Report’s annual sutvery。且AAU本碩均沒有最低的語言要求(雙錄)~
紐約視覺藝術(shù)學(xué)院電腦藝術(shù)設(shè)計專業(yè)Computer Art的作品也相當(dāng)奪人眼球;另有3D環(huán)境、生物藝術(shù)家的作品。
賓夕法尼亞大學(xué)開設(shè)的數(shù)字媒體設(shè)計Digital Media Design (DMD)項目,是賓大工程與應(yīng)用科學(xué)學(xué)院的一個跨學(xué)科專業(yè),每年招收約15名本科生。
作為一個成熟的工程與科學(xué)學(xué)士學(xué)位(BSE),它結(jié)合了計算機系的計算機圖形學(xué)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)院的主要課程。該項目是為對計算機編程、數(shù)學(xué)和計算機圖形、動畫、游戲、虛擬現(xiàn)實和交互技術(shù)感興趣的學(xué)生所設(shè)立的。
該項目創(chuàng)建于1998年,旨在培養(yǎng)新一代從事計算機圖形工作的人才,通過計算機科學(xué)、藝術(shù)和通信的綜合教育,人們可以通過綜合的知識和技能在團隊中有效地合作。畢業(yè)生最大的雇主是夢工廠動畫、迪士尼動畫、皮克斯動畫、微軟和谷歌。
DMD項目是計算系的一個工程學(xué)位。與動畫專業(yè)專注于在藝術(shù)創(chuàng)作中使用軟件和工具不同,這個項目的畢業(yè)生是去建立和擴展這些軟件和工具,并利用它們來創(chuàng)造新的圖形技術(shù)和應(yīng)用。DMD本身不是一個美術(shù)專業(yè),不過,申請的時候,鼓勵提交作品集。DMD項目希望學(xué)生沉浸在編程、數(shù)學(xué)和技術(shù)中,去定義當(dāng)代的計算機圖形學(xué),同時培養(yǎng)和提高他們的美術(shù)表現(xiàn)力和技能。
康奈爾大學(xué)開設(shè)的設(shè)計環(huán)境分析專業(yè)Design Environmental Analysis(D+EA),將創(chuàng)新設(shè)計思維與設(shè)計研究相結(jié)合,以了解我們的日常體驗如何受到周圍物理環(huán)境的影響。通過室內(nèi)設(shè)計、環(huán)境心理學(xué)、人體工程學(xué)和工作場所策略等多學(xué)科培訓(xùn),我們從整個系統(tǒng)的角度解決問題——人、過程、技術(shù)和場所——通過設(shè)計創(chuàng)造一個健康、戰(zhàn)略的和可持續(xù)的未來。
D+EA將創(chuàng)新設(shè)計思維與設(shè)計研究相結(jié)合,從整個系統(tǒng)的角度解決問題——人、過程、技術(shù)和場所——通過設(shè)計創(chuàng)造一個健康、戰(zhàn)略的和可持續(xù)的未來。
紐約大學(xué)交互媒體藝術(shù)專業(yè)Interactive Media Arts (IMA),它是一個跨學(xué)科的本科項目,頒發(fā)的是BFA學(xué)位(也提供Minor的學(xué)位)。如果本科畢業(yè)之后希望在這一路徑上繼續(xù)深造,還有研究生的項目:Interactive Telecommunications Program (ITP)。
IMA的培養(yǎng)目標結(jié)合在創(chuàng)意領(lǐng)域的密集的實踐,與優(yōu)秀從業(yè)者的充分接觸,以及世界級的文科教育,學(xué)生們將成為21世紀所需要的世界級創(chuàng)意人才。
學(xué)習(xí)編程、學(xué)習(xí)新的軟件、操縱數(shù)據(jù)、創(chuàng)造實體和數(shù)字的交互的能力,是一種必不可少的創(chuàng)新能力,掌握這些能力的學(xué)生將有機會創(chuàng)造未來。
普瑞特藝術(shù)學(xué)院的Master of Science in Information Experience Design (IXD) 專業(yè),也是屬于STEM計劃,因此學(xué)生在申請簽證時有資格參與OPT的。
這個專業(yè)融合了信息學(xué)、人機交互和用戶體驗設(shè)計三個領(lǐng)域,針對設(shè)計、人文、心理學(xué)等不同背景的學(xué)生提供系統(tǒng)的UX方向的知識和課程,培養(yǎng)學(xué)生成為信息架構(gòu)師、交互設(shè)計師、用戶體驗研究員、可用性分析員等。普瑞特的IED專業(yè)不僅僅是面向設(shè)計師,更重要的是讓學(xué)生成長為優(yōu)秀的研究者。設(shè)計易懂、有用且引人入勝的數(shù)字產(chǎn)品,并且成為一名全面的UX從業(yè)者。
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)跨學(xué)科項目娛樂技術(shù)中心Entertainment Technology Center,ETC的娛樂技術(shù)碩士項目(Master of Entertainment Technology,MET)。該項目不僅計算機、工程專業(yè)的學(xué)生可申請,藝術(shù)專業(yè)也可申請,還是STEM專業(yè)。
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