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          游戲設計去哪個國家學比較好

          更新時間:2024-01-24 10:38:37       發(fā)布時間:1個月前        作者:MVP學習網(wǎng)       熱度: 0       
          [摘要]

          2023年杭州亞運會上,電競項目將首次作為正式比賽項目精彩亮相,賽事共7個項目,分別為英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版本)、和


          2023年杭州亞運會上,電競項目將首次作為正式比賽項目精彩亮相,賽事共7個項目,分別為英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版本)、和平精英(亞運版本)、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online4。

          要知道,電子競技項目是本屆亞運會唯一一個觀眾中簽后才能購票的項目,其單場的最低票價也高于其他絕大多數(shù)項目。這種火熱程度完全符合行業(yè)預期!

          接踵而來的2023王者榮耀挑戰(zhàn)杯、2023英雄聯(lián)盟全球總決賽和2023TGA騰訊電競運動會冬季總決賽等大型賽事,更是讓電競的熱度持續(xù)高漲。

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          ▲T1戰(zhàn)隊奪得英雄聯(lián)盟全球總決賽第四冠。英雄聯(lián)盟賽事視頻截圖

          出道即頂流

          電子競技風很大

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          2024年英雄聯(lián)盟全球總決賽高達1億4194萬小時,二、三名觀看時長也都在8000萬小時以上,而這數(shù)據(jù)還不包括中國大陸。

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          足見電競在年輕人當中的號召力和關注度。

          國外數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站Esports Charts統(tǒng)計了2024年各項電競賽事總觀看時長和最高觀看人數(shù)排名前十的電競賽事——

          同年,騰訊發(fā)布的《2024全球電競與游戲直播市場報告》顯示,2024全球電競賽事營收規(guī)模將達到13.84億美元,2025年這一數(shù)字將超過18億美元,復合年增長率為13.4%。

          中國電競隨著粉絲群體的擴大和多元化,從“不務正業(yè)”到成為品牌必爭之地。從職業(yè)選手到明星選手,成績斐然的隊伍,也從來不缺流量,頂級玩家在行業(yè)內(nèi)備受關注,而流量所帶來的蝴蝶效應是不少資本想要爭搶的首要因素。

          小編認為,今后電子競技也會帶動一定的跨界聯(lián)動,讓這一同樣代表體育賽事文化的產(chǎn)業(yè)滲透更多圈層的受眾。

          人才缺口

          游戲真的能當飯吃

          騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼表示,按照電競行業(yè)目前的發(fā)展速度,未來三四年內(nèi)的人才缺口將達到200萬,甚至更多。

          另外,想成為專業(yè)的電競選手,并不是憑自己的愛好就行,還需要經(jīng)過專業(yè)的訓練。

          當你在鏡頭里看到,一些“頭號玩家”完成了從“網(wǎng)癮少年”到為國爭光的賽手的華麗轉(zhuǎn)變,需要注意的是:天賦和努力,缺一不可。

          “玩著就把錢賺了”,你看到的只是表象。

          職業(yè)選手所需要的生理條件、意識反應、團隊合作、心態(tài)克制等多方面的較高素質(zhì),沒有高強度的訓練和艱辛,是遠遠不夠的。

          所以,就讀電競專業(yè)的學生不等于電競選手,學電競專業(yè)也不等于學如何玩游戲,也不等于可以隨心所欲地玩游戲,電競專業(yè)具有更強的“體育”屬性。

          電競行業(yè)雖然熱度很好,從業(yè)者收入也很不錯。但能晉級參加全球競賽,甚至斬獲全球冠軍的人畢竟是少數(shù),大部分電競選手不僅要忍受壓力和熬夜給身體帶來的損傷,還可能面臨職業(yè)的專業(yè)。

          電子競技,不是學習不好的退路,它同樣需要天賦和無限努力。

          這也讓不少人擔心,自己學電競相關專業(yè),以后能不能找到工作?

          事實上,在火爆的電競行業(yè)中,除了作為選手參加比賽,其實還是有很多相關崗位可以選擇。

          例如電子競技產(chǎn)業(yè)的管理、電競技術員、電競活動制作人、游戲分析師、賽事運營、解說員、電競媒體,教練等等諸多選項。

          隨著電競行業(yè)全球崛起,它已然成為一個龐大而又炙手可熱的市場,未來對專業(yè)人才的需求也越來越大!

          龐大的用戶流量、強大的外部驅(qū)動力以及電競?cè)瞬诺南∪?,都讓電競行業(yè)成為了炙手可熱的“藍?!?。而這一就業(yè)前景好,薪資高的行業(yè),也引起了許多留學生們的關注。

          進軍教育界

          電子競技相關專業(yè)知多少

          在留學國家方面,英國和美國都有不少院校開設電競相關專業(yè),一起來看看吧~

          留學申請評估表-表單大師

          開設電競專業(yè)的英國院校推薦

          北安普頓大學

          英國北安普頓大學(University of Northampton)位于英格蘭中部,毗鄰倫敦、伯明翰、布里斯托等城市,是教育部首批認證的公立大學,連續(xù)多年榮獲英國政府教學質(zhì)量評估TEF 最高等級——金牌。

          同時,北安普頓大學,是開設電競本科專業(yè)最多的學校。

          北安會組織學生參加Brains Eden gaming festival等全英、歐盟乃至全球的大型電競賽事(競技、開發(fā)、設計類);定期邀請行頂尖游戲公司專家進行workshop互動;協(xié)助學生到知名游戲公司短期實習;且可以免費獲得專業(yè)所需的游戲開發(fā)設計專業(yè)軟件。推薦專業(yè)

          BSc(Hons)Esports 電子競技

          BA(Hons) Games Art 游戲藝術

          BSc(Hons) Games Programming 游戲編程

          BA(Hons) Games Design 游戲設計

          倫敦藝術大學

          倫敦藝術大學(University of the Arts London),簡稱UAL,是一所位于英國倫敦的書院聯(lián)邦制大學。由6間教授藝術、設計、時尚和媒體的學院組成,是歐洲最大的藝術、設計、媒體傳達和表演藝術的教育機構(gòu),被稱為“藝術教育界的哈佛”。

          2024-2023年連續(xù)五年蟬聯(lián)QS世界大學排名藝術與設計排行榜世界第2名。

          UAL有豐富的藝術資源和設施,倫藝的學生可以享用學校的各類先進資源,如電子時基互動媒體、版畫復制系統(tǒng)、圖表設計和視覺交流等設備。

          UAL的游戲設計不僅能讓學生理解游戲的特殊價值,學會設計游戲,更重要的是希望學生可以結(jié)合其價值設計出獨特的游戲。

          提賽德大學

          提賽德大學(Teesside University)是英國一所位于英格蘭東北部的公立綜合性大學。其教學質(zhì)量在英國被廣泛認可,同時該校也是中國教育部中英學歷學位互認協(xié)議中第一批通過的英國大學。

          2023年英國教育卓越框架評級綜合教學質(zhì)量/學習體驗/學術成果全金獎(TEF 2023)。

          提賽德大學是游戲領域中最著名的英國大學之一,學校會為學生提供了各種各樣深入接觸行業(yè)的機會。

          比如學校會組織學生參加參加Animex國際動畫和游戲節(jié),在這可以接觸到來自Rockstar、皮克斯、迪士尼和索尼的專業(yè)人士;學校也會帶領學生參加GameJam、參加行業(yè)競賽,并在即將推出的游戲發(fā)布前對其進行Beta測試;支持學生通過Power UP Indie Games Accelerator 開發(fā)自己的獨立游戲等等。

          推薦專業(yè)

          Games Design BA 游戲設計

          Games Programming BS 游戲編程

          Games Design MA 游戲設計

          3D Games Art MA 3D游戲藝術

          Computer Games Programming MSc 計算機游戲編程

          開設電競專業(yè)的美國院校推薦

          紐約大學

          紐約大學(New York University,簡稱NYU),是全美辦學規(guī)模最大的名校之一,被譽為新常春藤。

          NYU游戲中心是全美最好的游戲設計項目之一,隸屬于紐約大學帝勢藝術學院(Tisch School of the Arts)。

          游戲設計專業(yè)包含游戲研究、游戲設計和游戲開發(fā)三大主要領域,以及編程、視覺設計、音效設計和游戲商業(yè)四大制作領域,致力于探索游戲的文化形式以及創(chuàng)造性。

          NYU會邀請《英雄聯(lián)盟》游戲設計師講授課程~

          NYU還有最受歡迎的“春季格斗錦標賽”(Spring Fighter Tournament),是一場為期一天的電子格斗比賽。

          但這個專業(yè)的學生可不都是在玩,他們需要掌握游戲程序的開發(fā)和管理,而且平常還會參加微軟、任天堂、蘋果等數(shù)十家知名公司都會參與的討論會。

          卡內(nèi)基梅隆大學

          卡內(nèi)基梅隆大學的游戲設計項目是在美國口碑非常好的一個專業(yè)。學生會學習使用各種復雜的軟件來寫場景,然后用掃描技術進行動畫處理,最后得到非常逼真的視屏。

          CMU還提供夏校課程—游戲的互動與設計、藝術與技術網(wǎng)絡等,無論是新生還是未成年人都可以參與進來,而在其他學校,這些課程只允許相關專業(yè)的同學參與。

          南加州大學

          南加州大學,簡稱USC,不僅是美國第一所授予電影藝術學士學位的大學,也是第一個擁有游戲廠牌的院校,其中USC的游戲設計專業(yè)在強鄰環(huán)伺下,連續(xù)十年被普林斯頓評論評為北美第一。

          得益于USC與一些世界上最大的娛樂公司都相距不遠,在交互媒體和游戲的領域,USC的學生幾乎可以跟進、參與每個游戲項目。驚喜的是,USC設有暴雪娛樂贊助的獎學金~

          更有先天優(yōu)勢的是,學校里有非常獨特的實驗室。

          例如Advanced Games Lab,MFA Thesis Lab和Kinest Development Lab,為學生提供了一個專業(yè)的工作空間,在里面學習音響系統(tǒng),立體游戲設計,3DS技術等。

          USC還有年度游戲博覽會、LA游戲會議、Global Game Jams等專門為游戲設計專業(yè)的學生舉辦的活動,以此作為自己交流和展示作品的機會。

          加州大學爾灣分校

          加州大學爾灣分校(University of California, Irvine),公立常青藤”院校,全美最佳公立學校排名前十,全球第一所開設“電競管理”專業(yè)學位及相關獎學金的高校,擁有職業(yè)戰(zhàn)隊標準的高校電競社團。

          加大爾灣分校的電子競技專業(yè)設在商務管理系,同時也提供在線課程,包括9個單元,90個學時。另外,電子競技管理專業(yè)的研究證實僅需要5個月的學習時間。

          該項目的學生將學習如何與未來雇主以及行業(yè)中其他利益關系相合作,共同處理電子競技的營銷、商務等,還可以發(fā)展成為行業(yè)的決策者,并用管理技能和工具來發(fā)起、計劃、執(zhí)行電競直播活動。

          美國圣彼得大學商學院

          美國圣彼得大學商學院是美國最早提供電競商務專業(yè)化課程的大學之一,并提供商業(yè)學士學位。

          該學位側(cè)重于電子競技的業(yè)務方面,使學生在沉浸于電子競技的文化的同時獲得計劃和策略、事件管理、業(yè)務發(fā)展、市場營銷和財務方面的技能。

          雪蘭多大學

          雪蘭多大學是美國第一所提供電競專業(yè)的大學,BS計劃提供Esports Management Minor,以及Esports Media and Communication Track,并提供Esports Performance Studies的輔修和證書。

          所有課程都可以和國際領域接軌,與大型的視頻游戲公司合作,提供給學生實戰(zhàn)操作的機會。學生們將有機會在游戲管理、電子競技營銷等領域獲得不少非常有用的經(jīng)驗。

          雪蘭多大學的Shenandoah電競團隊每年參加全國大學電競協(xié)會(NACE)舉辦的比賽,約有30名成員出戰(zhàn),其中包括英雄聯(lián)盟、守望先鋒等游戲。

          德克薩斯大學阿靈頓分校

          德克薩斯大學阿靈頓分校提供電子競技管理證書,該證書可以單獨使用,也可以作為輔助管理學和市場營 銷方面的BBA,MBA學位。一般情況下,學生們從電競?cè)腴T,到電競業(yè)務戰(zhàn)略、電競品牌與營銷,然后再到電競項目管理和團隊管理等。

          該項目的學生還有機會參加Battle4Texas,是一個為期兩天的觀眾錦標賽,在阿靈頓的電子競技體育場舉行,任何年齡段的人都可以參與。

          德克薩斯大學阿靈頓分校的電子競技俱樂部(UTA Esports)成立于2011年,擁有125個活躍成員,同時也被認為是美國最活躍的大學社團之一,為總共16個戰(zhàn)隊提供9個不同的視頻游戲。

          就目前的電競發(fā)展來看,無論你是想當職業(yè)選手,還是做游戲幕后研發(fā)、游戲場景設計等,未來都非??捎^哦!

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