日本的動漫憑著劇情的創(chuàng)新和趣味性在全球占據(jù)了非常重要的地位,擁有廣大的興趣人群。并且以動漫產(chǎn)業(yè)為首的文化產(chǎn)業(yè)也是其重要象征,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為了日本的第二大盈利性支柱產(chǎn)業(yè)。
在中國,日本動漫也是很多學(xué)生群體在精神世界中不可磨滅的重要組成部分。但其實,日語里并沒有“動漫”一詞。在中文里,動漫所涵蓋的范圍,在日本留學(xué)界大致分為兩大領(lǐng)域:動畫アニメーション和漫畫マンガ。
所以,日本的動漫是動畫和漫畫的合稱。二者的區(qū)別在于,動畫是用一系列動態(tài)圖片來構(gòu)建的故事,通過大量連續(xù)的幀圖高速播放來呈現(xiàn)出的動態(tài)畫面的效果的。而漫畫是用一系列靜態(tài)圖片來構(gòu)建的故事。因為是直接給讀者呈現(xiàn)靜態(tài)畫面,所以漫畫不是給讀者看巨量的動態(tài)幀圖,而是直接只呈現(xiàn)故事情節(jié)中最關(guān)鍵的畫面。
日本動畫有哪些特點(diǎn)?
1.動作方面日本動畫起步比其他國家晚,前期并沒有太多資金來支持動畫創(chuàng)作,所以日本動畫的前輩們開辟了一條省錢的方法,就是降低幀數(shù)。比如把24幀的制作定律砍成8-15幀,這樣就縮小了一半的作畫量。導(dǎo)致相同的畫面可以做好幾秒,講話口型都可以不動。
2.人物畫風(fēng)方面日本動畫人物的畫風(fēng)比較寫實,注重人物的美型感,比如大家都對日本動畫的大眼睛有深刻的印象,這種的畫風(fēng)就比較日系。另外,日本動畫的畫風(fēng)非常多元,所以可以很明顯的看出差異。
3.題材方面
日本動畫的產(chǎn)業(yè)鏈非常成熟,由于面向的是本土市場,所以題材上更符合日本人。但近些年日本動漫對全世界的影響越來越大,題材上也越來越廣泛。4.技術(shù)方面
日本動畫大部分是走2D的路線,其特點(diǎn)是以靜態(tài)見長的,幀數(shù)少,有時候出現(xiàn)的臉部特寫,只有嘴在動,2D只要畫張圖就行;3D需要把人物、建筑的建模都要做好,相比2D麻煩得多。因此也更加考驗日本動畫從業(yè)者的繪畫能力。
院校設(shè)置
1.大學(xué)院
相當(dāng)于國內(nèi)的研究生院,適合本科畢業(yè)生申請。最基礎(chǔ)要求日語N2以上,近年來好一些的學(xué)校都有要求N1的趨勢。作品集是最重要的,動畫專業(yè)還要額外提交動態(tài)視頻作為作品代表的一部分。大學(xué)院考試分筆試和面試兩部分,筆試以小論文為主,面試主要圍繞作品集進(jìn)行提問。
2.學(xué)部
也就是大學(xué)本科,理論上來說完成12年教育的都可以申請,著重基礎(chǔ)素質(zhì)培養(yǎng),以及動漫相關(guān)的理論認(rèn)知與研究。一般要求日語N2以上或留考日語成績220分以上,當(dāng)然這個根據(jù)院校不同成績要求也會略有差別。校內(nèi)考基本以素描為主,部分學(xué)校還會考其他相關(guān)科目,以學(xué)校當(dāng)期的募集要項為準(zhǔn)。
一般來說,日本動漫相關(guān)的大學(xué)或者大學(xué)院都是偏向于研究的,如果本身就是藝術(shù)生且有一定的素描和軟件功底,那么建議留學(xué)日本就讀美院。
大學(xué)推薦
1.京都精華大學(xué)
京都精華大學(xué)(簡稱精華大或精大)于1968年創(chuàng)辦。在日本的美術(shù)大學(xué)中極具代表性,是全球第一所設(shè)立漫畫專業(yè)的大學(xué)。
該校于2006年時開設(shè)了動漫學(xué)部,并于同年成立了京都國際漫畫博物館。2010年開始以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的創(chuàng)立了日本第一個漫畫研究科。在這里,學(xué)生可以學(xué)習(xí)到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
京都精華大學(xué)擁有優(yōu)秀的教授陣容,秉承尊重學(xué)生教育與培養(yǎng)對社會負(fù)責(zé)的自立人才為目標(biāo),積極為學(xué)生提供優(yōu)良的教育環(huán)境,并培育出了許多著名美術(shù)家、漫畫家等各領(lǐng)域藝術(shù)工作者。知名校友包括鹽田千春、新川洋司,falcoon等。
2.東京藝術(shù)大學(xué)
東京藝術(shù)大學(xué)(簡稱東京藝大、藝大)創(chuàng)辦于1887年,是位于東京都臺東區(qū)上野公園內(nèi)的日本藝術(shù)類國立大學(xué),其主要目的為培養(yǎng)美術(shù)和音樂領(lǐng)域的藝術(shù)家。
學(xué)校由美術(shù)學(xué)部(繪畫科、雕刻科、工藝科、設(shè)計科、建筑科、先端藝術(shù)表現(xiàn)科、藝術(shù)學(xué)科)和音樂學(xué)部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學(xué)部14學(xué)科組成。
東京藝大為國公立藝術(shù)大學(xué)中規(guī)模最大的大學(xué),與京都藝大、愛知縣藝、金澤美工和沖繩縣藝并稱為日本國公立五藝大。該校多年來培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術(shù)家,坂本龍一、村上隆,平山郁夫都是該校的著名校友。
3.武藏野美術(shù)大學(xué)
武藏野美術(shù)大學(xué)(簡稱:MAU)建校于1962年,是一所美術(shù)造型藝術(shù)教育的綜合性大學(xué),作為日本最出色的動畫學(xué)府,具有極高的教學(xué)質(zhì)量及學(xué)術(shù)威望。MAU共有包括美術(shù)和設(shè)計的11個學(xué)科配置。美術(shù)學(xué)科設(shè)有日本畫、油畫、版畫、雕刻4個專業(yè);設(shè)計學(xué)科有視覺傳達(dá)、工藝工業(yè)、空間演出、基礎(chǔ)設(shè)計、建筑和映像6個專業(yè)。
為開拓新的領(lǐng)域,學(xué)校還新設(shè)了藝術(shù)文化和信息設(shè)計2個專業(yè),共計12門專業(yè)。武藏野美術(shù)大學(xué)是日本學(xué)科領(lǐng)域分類最多并且教育規(guī)模最大的美術(shù)專門高等學(xué)府,主要校區(qū)分布在鷹之臺和市谷兩地,并擁有遠(yuǎn)程教育項目。
4.多摩美術(shù)大學(xué)
多摩美術(shù)大學(xué)(簡稱多摩美)1935年建立于日本東京都世田谷區(qū)上野毛,1953年開設(shè)大學(xué)教育的日本私立大學(xué)。學(xué)校以“自由與意力”作為教育理念,實踐美術(shù)和設(shè)計的創(chuàng)作研究、不斷探求美術(shù)教育的應(yīng)有價值和方式。
多摩美的主要校區(qū)分布在八王子和上野毛兩地,現(xiàn)為日本規(guī)模最大的美術(shù)大學(xué)。同時與東京藝術(shù)大學(xué)、武藏野美術(shù)大學(xué)并稱為日本頂級美術(shù)大學(xué)的御三家。知名校友有三宅一生、蜷川實花等。
5.東京工藝大學(xué)
東京工藝大學(xué)(簡稱東工藝)創(chuàng)辦于1923年,是本部位于東京都中野區(qū)的一所私立大學(xué)、是日本為數(shù)不多開設(shè)攝影學(xué)教學(xué)的大學(xué),也是日本攝影最權(quán)威的學(xué)校之一,亞洲最古老的攝影學(xué)校。
東工藝設(shè)有藝術(shù)學(xué)院(攝影學(xué)、映像學(xué)、設(shè)計學(xué)、傳媒藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)、動畫學(xué)、漫畫學(xué)、游戲?qū)W)、工學(xué)院。
就業(yè)方向
? 2D動畫:動漫造型設(shè)計、Flash動畫制作、漫畫創(chuàng)作、動畫故事版創(chuàng)作、插畫制作。
? 視頻合成:3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視特效制作。
? 3D動畫:3D場景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設(shè)計、3D動畫渲染、3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫特效制作。
? 相關(guān)就業(yè)行業(yè):各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社。
關(guān)于申請
第一道門檻就是日語能力,日語能力必須要達(dá)到學(xué)校的要求才可以報名。大學(xué)本科的動畫動漫學(xué)部和其他美術(shù)專業(yè)很類似,要求必須日語合格N2以上,或者是EJU留學(xué)日語部分220分以上。
圖源:京都精華大學(xué)官網(wǎng)
而大學(xué)院無論是動畫還是漫畫專業(yè),最基礎(chǔ)的要求就是必須日語N2以上,現(xiàn)在幾乎所有學(xué)校都需要達(dá)到N1的趨勢。比如多摩美術(shù)大學(xué)已經(jīng)要求必須提交N1作為入學(xué)條件。因此想要申請日本藝術(shù)類院校必須要有日語基礎(chǔ),而申請頂尖院校日語語言能力則要求更高。
多摩美術(shù)大學(xué)美術(shù)研究科修士課程
第二道門檻是作品集。作品集是藝術(shù)類院校選擇學(xué)生的重要因素。日本藝術(shù)院校的作品集要求大多取決于授課教授的個人喜歡,不同學(xué)校不同專業(yè)不同教授對藝術(shù)作品的要求也不盡相同。要想提高作品集申請的成功率,要學(xué)會有針對性地進(jìn)行準(zhǔn)備,確保自己的作品集能夠吸引教授眼球。除了作品集,研究計劃書也同樣重要,內(nèi)容主要是向教授闡述未來兩年的研究方向和學(xué)習(xí)規(guī)劃,教授也會以此來判斷留學(xué)生是否符合申請條件。
多摩美術(shù)大學(xué)美術(shù)研究科修士課程
第三道門檻是校內(nèi)考的筆試。對于美術(shù)生而言,筆試通常就是指美術(shù)實技考試,通常是素描,但也有可能會考速寫、色彩、人物設(shè)計等等。
圖源:京都精華大學(xué)官網(wǎng)
大學(xué)院的筆試主要以小論文為主,基本上是每個專業(yè)必考項目,目的是考察留學(xué)生是否具備基礎(chǔ)思辨能力。筆試內(nèi)容通常會與當(dāng)下時事相關(guān),因此考生要結(jié)合所選專業(yè)作答。
多摩美術(shù)大學(xué)美術(shù)研究科修士課程
最后,就是面試。面試是對學(xué)生溝通理解能力、會話能力的考查,院校還會通過面試了解學(xué)生是否有想法和潛力。
多摩美術(shù)大學(xué)美術(shù)研究科修士課程
但是日語要求以及校內(nèi)考的形式是根據(jù)學(xué)校而異的。這與國內(nèi)只要高考或藝考考了多少分就能上什么學(xué)校的思路完全不同。
日本大學(xué)招生具有極高的自主性,考法多樣靈活。有的學(xué)??赡懿豢疾鞂W(xué)生的美術(shù)實技能力,轉(zhuǎn)而注重學(xué)生的作品集(即過去創(chuàng)作過的一些作品的集合)。具體需要去學(xué)校的官網(wǎng)查詢相關(guān)公開的募集要項、入試要項等文件。
圖源:京都精華大學(xué)官網(wǎng)
最后,克瑞思想提醒各位有意向去日本留學(xué),并計劃學(xué)習(xí)相關(guān)專業(yè)的同學(xué),要認(rèn)清自己的留學(xué)目的,如何考學(xué)、整體的費(fèi)用、未來的發(fā)展等等都是需要考慮的因素,避免一時沖動而做出的選擇和決定。